建模模式(Modeling Mode)提供了在虚幻引擎中直接选择网格体元素(拓扑)的选项,以实现更加一致且优化的建模工作流程。 美术师可以使用网格体元素选择(Mesh Element Selection)工具栏来选择网格体或网格体元素,然后调用操作,而无需使用多边形组编辑(PolyGroup Edit)或三角形编辑(Triangle Edit)等中间工具。
网格体元素包括以下内容:
三角形
三角形的顶点
三角形的边
多边形组
多边形组的边
多边形组的顶点
这些元素代表构成网格体的粒状几何体。 元素的选择和编辑工作流程可以帮助你创建干净的网格体拓扑。
多边形组是一组已分组的三角形,对你的建模工作流程有帮助。 例如,你可以构造类似于四边形的组以进行盒体建模。 如需详细了解多边形组以及其与三角形的区别,请参阅了解多边形组。
访问工具栏
在建模模式下,默认禁用网格体元素选择(Mesh Element Selection)工具栏。 如需详细了解建模模式以及访问方法,请参阅建模模式概述。
要启用工具栏,请按照以下步骤操作:
在建模模式快速设置(Modeling Mode Quick Settings)中,点击齿轮图标
点击网格体元素选择(Mesh Element Selection)。
退出并重新进入建模模式。
视口(Viewport)中将出现工具栏。 此外,当你重新进入建模模式时,选择(Select)类别将变为可用,并提供用于编辑元素选择的工具。
使用网格体元素选择
你可以使用建模小工具变换元素选择,并使用选择(Select)类别工具进行额外的编辑。 当你打开可用工具时,将保留你选择的元素。
在打开工具时,元素选择是不可编辑的。 要更新所选的元素,你必须退出工具,调整选择,再重新进入工具。
各种选择命令,例如全选(Select All)和反选(Invert Selection),可帮助你快速选择所需的元素。 你可以切换拖动模式(Drag Mode)来调整高亮显示元素的方法。 拖动模式选项是点击单个元素或用鼠标拖动以选择多个元素。 如需详细了解这些属性,请参阅本页的工具栏属性小节。
对于导入的静态网格体,网格元素分段默认被锁定。 此设置可确保你不会意外编辑网格体的几何体。 要启用元素选择,你可以开关工具栏中的锁定图标。
小工具和数字控制
你可以使用建模小工具变换每个元素选择,或者使用变换(Transformation)面板进行数字输入。 要将小工具的方向从本地空间调整为法线选择,请使用工具栏的附加设置分段(参见下表)。
如需详细了解建模小工具和变换面板,请参阅建模模式概述的小工具小节。
工具栏属性
| 图标 | 说明 |
|---|---|
禁用元素选择。 返回至网格体选择。 | |
选择三角形的(面)。 | |
选择三角形的边缘。 | |
选择三角形的顶点。 | |
选择多边形组的(面)。 | |
选择多边形组的边缘,也称为边界。 | |
选择多边形组的顶点,也称为角。 | |
其他选择功能。
| |
其他设置。
| |
从元素选择中锁定和解锁选定的网格体。 当你选择元素类型时可用。 |
多边形组元素基于三角形的分组。 为获取特定选择,请尝试调整你的多边形组。 如需了解详情,请参阅了解多边形组。
热键
| 命令 | 说明 |
|---|---|
Shift + 点击(网格体) | 将元素添加到选择中。 启用路径拖动模式(Path Drag Mode)后,使用Ctrl + 拖动。 |
Ctrl + 点击(网格体) | 从选择中删除元素。 启用路径拖动模式(Path Drag Mode)后,使用Ctrl + 拖动。 |
Ctrl + Z | 撤消操作。 |
鼠标中键 + 平移(小工具) | 暂时重置小工具的位置。 |
Shift + Ctrl + 点击(小工具) | 将小工具网格重新定位到命中法线。 |
选择类别工具
选择(Select)类别中的许多工具都可以打开拥有额外操作的面板。 但是,清理(Clean)和删除(Delete)选项都是一键操作。
删除(Delete):删除选择项。
清理(Clean):对选择项重新进行三角剖分。 仅适用于多边形组选择。
你可以在下表中查看有关其余工具的更多信息。
有些工具仅适用于特定元素,或位于其他类别下。
| 工具 | 说明 |
|---|---|
挤压(Extrude) | 通过移动和拼接一组选定的面,从这些面挤出几何体。 |
挤压边缘(Extrude Edge) | 通过移动并缝合一组选定的边缘来挤出几何体。 |
偏移(Offset) | 突出所选面,类似于挤压操作,但默认沿顶点法线而非单一方向移动面。 移动鼠标可控制偏移距离。 在视口中点击可完成偏移。 |
推拉(Push Pull) | 面可以切割网格体或桥接网格体部分。 如需了解详情,请参阅推拉。 |
内嵌(Inset) | 内嵌选定面的当前集合。 鼠标移动可控制内嵌距离。 在视口中点击可完成内嵌。 |
外嵌(Outset) | 向外扩展选定面的集合。 移动鼠标可控制外嵌距离。 在视口中点击可确认外嵌距离。 |
切割(Cut) | 沿着绘制的线条分割所选的多边形组面,如同使用穿过该线条的面切割了多边形组。 点击面绘制切割线。 切线的边界处将形成新的多边形组。 |
倒角(Bevel) | 围绕选定面倾斜边缘循环。 |
插入循环(Insert Loop) | 在网格体中的四边形之间添加边缘链。 你不能在非四边形面上插入边缘。 |
接合(Weld) | 将所选元素合并到容差范围内的、与其匹配且未连接的元素。 该工具位于网格体(Mesh)类别中。 |
拆分(Split) | 将所选元素与未选择的元素断开,创建一个新网格体。 该工具位于XForm类别中。 |
平滑(Smooth) | 将顶点向其相邻顶点的平均位置移动,以使表面更加柔和。 该工具位于变形(Deform)类别中。 详情请参阅平滑。 |
格栅(Lattice) | 通过点的3D网格编辑网格体的顶点。 该工具位于变形(Deform)类别中。 详情请参阅格栅。 |
置换(Displace) | 为网格体添加曲边细分和扭曲。 在使用扁平(Flat)细分类型时,该工具位于变形(Deform)类别中。 详情请参阅置换。 |