在虚幻引擎4.24中,无法再通过过场动画(Cinematics)菜单和细节面板访问Matinee编辑器。 这是为4.25将Matinee从UE4中彻底移除做准备。你现在仍然可以使用从Matinee到Sequencer转化工具将Matinee Actor转换为Sequencer资源。

Matinee 动画工具可随时间对Actor属性设置动画,以创建动态游戏进程或游戏中过场动画序列。该系统基于对专用动画轨迹的使用,可在该轨迹上放置关键帧来设置关卡中Actor的部分属性值。Matinee编辑器与用于视频编辑的非线性编辑器类似,使其为专业视频制作者所熟知。