本文介绍了Live Link Hub的基本设置步骤及入门指南。
在虚幻编辑器中激活必要的插件
要启用Live Link Hub插件,请找到编辑(Edit) > 插件(Plugins)并打开插件浏览器(Plugin Browser)。 搜索"Live Link"。
启用Live Link Hub插件条目。
Live Link - 在空白项目中,此插件是默认启用的。 你之前可能禁用了它。 如果禁用过,请将其启用。
重启编辑器。
启动Live Link Hub
在菜单中会出现Live Link Hub的新条目。 找到工具(Tools) -> Live Link Hub。
这会在你的计算机上启动Live Link Hub。
如果你想要在未安装虚幻引擎的计算机上运行Live Link Hub,可以从Epic游戏商城下载Live Link Hub。
在启动Live Link Hub时,同一个网络中的所有运行虚幻编辑器且启用了Live Link Hubris插件的PC客户端都会出现在"客户端(Clients)"面板中。
你的编辑器会话应该已经出现在了最右边的"客户端(Clients)"面板中。
在UE中,消息条会显示绿色的"Live Link已连接(Live Link Connected)"横幅:
如果发生错误,消息条会显示警告信息:
在虚幻引擎中打开Live Link面板,查看其中是否列出了一个名为"Live Link Hub"的源。 它应该如下所示:
如果列表中没有名为"Live Link Hub"的源,你可以点击+添加源(+Add Source)手动添加。
如果有新的客户端(引擎会话)上线,它们会被自动添加到Live Link Hub。 如果它们断开连接,则会在列表中显示为未连接。
添加源
要添加实时的动画数据源,请在源(Sources)面板中点击+添加源(+Add Source):
数据会被发送到所有连接的客户端。 源的主体会出现在中间的主体(Subjects)面板中:
你也可以在UE中点击消息条中的Live Link Hub分段,或打开Live Link面板,查看列出的主体:
此时,数据会被流送到你的虚幻编辑器。你可以按照Live Link文档所描述的那样对其进行处理。
高级主题
通过命令行启动
你可以通过命令行启动Live Link Hub,这可以让你访问额外的启动参数。
如果你时通过虚幻引擎安装运行Live Link Hub,可以选择在Hubris中启用以下Live Link插件:
LiveLinkFreeD
LiveLinkPrestonMDR
LiveLinkMasterLockit
LiveLinkVRPN
按Windows+R并输入CMD。 按回车键打开命令行窗口。
输入并执行以下命令:
[your install directory]\Engine\Binaries\LiveLinkHub.exe -EnablePlugins="LiveLinkFreeD,LiveLinkPrestonMDR,LiveLinkMasterLockit,LiveLinkVRPN"