如使用虚幻引擎版本 4.8 进行安卓开发,则需要安装并使用 Tegra 安卓开发包(Tegra Android Development Pack)(简称 TADP)。 以下文档将显示如何在开发电脑上安装 TADP。
Android Works 在虚幻引擎 4.8 上 无法使用。如已安装 Android Works,在安装 TADP 前需要将其卸载并重新启动开发电脑。
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如已安装 Android SDK 但环境变量已丢失,则可使用编辑器中的 Edit Menu -> Project Settings -> Android SDK 属性略过以下步骤并将编辑器直接指向安装路径。
- 导航至 TADP 安装文件夹:
| 安装类型 | 位置 |
|---|---|
| Binary | [EngineInstallLocation]\Unreal Engine[EngineVersion]\Engine\Extras\Android |
| Source | [EngineSyncLocation\UE4\Engine\Extras\Android |
-
双击
tadp-2.0r8-windows.exe。 -
点击 Next。
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选择 I accept the agreement,然后点击 Next。
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点击 Next。
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选择 Express 安装,然后点击 Next。
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将安装路径设为
C:\NVPACK。
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确认安装组件的列表与下表相符:
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如有需要,输入代理:
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点击 Next。此步骤要求网络连接,将花费数分钟。
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点击 Next。
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安装程序开始运行,将花费一定时间。
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如弹出关于软件发行商的警告,选择 Install this driver software anyway。
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弹出安装后文件保存的提示时,可选择 Yes 或 No。
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点击 Next。
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确认所有组件已正确安装。
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取消勾选 View Readme File,然后点击 Finish。
最好关闭编辑器和 launcher 后再执行该步骤。如在编辑器和 launcher 打开时安装 SDK,在使用安卓设备之前需要将它们两者重启。
TADP 安装程序和 Android SDK 工具要求 Mac 上同时安装 Java 6 和 Java 7。
- 导航至 TADP 安装文件夹:
| 安装类型 | 位置 |
|---|---|
| Binary | [EngineInstallLocation]\Unreal Engine[EngineVersion]\Engine\Extras\Android |
| Source | [EngineSyncLocation\UE4\Engine\Extras\Android |
-
双击 tadp-3.0r4-osx.dmg。将加载 TADP 安装程序磁盘镜像并打开其窗口。
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双击 TADP 安装程序图标。
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点击 Next。
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选择 I accept the agreement 选项,然后点击 Next。
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点击 Next。
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选择 Express 安装,然后点击 Next。
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选择安装路径。
完全可以保留默认安装路径。
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确认安装组件的列表与下图中的内容相符:
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如有需要,输入代理。
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点击 Next。
这部分设置要求网络连接,需数分钟完成。
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点击 Next。
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安装程序将运行,安装完成耗时数分钟。
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点击 Next。
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点击 Next。
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确认所有组件已正确安装。
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取消勾选 View Readme File 和 Browse Documentation,然后点击 Finish。