iOS材质质量
正向渲染覆盖
设置 | 说明 |
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烘焙期间废弃质量(Discard Quality During Cook) | 烘焙期间废弃质量。 |
启用质量覆盖(Enable Quality Override) | 启用质量覆盖。 |
强制完全粗糙(Force Fully Rough) | 该设置会强制将粗糙度输入值设为1。 启用该设置可以提高性能。 |
强制非金属(Force Non-Metal) | 该设置会强制将金属感输入值设为0。 启用该设置可以提高性能。 |
禁用光照贴图方向性(Disable Lightmap Directionality) | 禁用光照贴图方向性。 |
强制低质量反射(Force Low Quality Reflection)s | 强制低质量反射。 |
强制不将预集成GF用于简单IBL(Force Not Use Pre-Integrated GF for Simple IBL) | 强制不将预集成GF用于简单IBL。 |
禁用材质法线计算(Disable Material Normal Calculation) | 禁用材质法线计算。 |
移动阴影映射质量(Mobile Shadow Mapping Quality) | 移动阴影映射质量。 |
更新预览着色器(Update Preview Shaders) | 更新编辑器以反映对质量设置的更改。 |