你可以像导入其他类型的内容一样,将 glTF 内容导入到虚幻引擎中。你可以导入整个场景或特定资产。
你可以导入以下glTF格式:
格式 | 说明 |
---|---|
JSON.gltf |
包含以下元素,在你指定的目录中单独保存:
|
Binary.glb |
将全场景说明、所有二进制数据和所有纹理合并为单个完全独立的二进制文件。 |
从glTF文件导入单独的资产
你可以像导入其他资产一样,将glTF资产导入到虚幻引擎中。
- 在 内容浏览器(Content Browser) 中,执行以下某项操作:
- 根据需要设置导入选项,然后点击 导入(Import) 。
将glTF场景导入到虚幻引擎关卡中
你可以遵照导入FBX等其他场景格式的相同导入工作流程,将完整glTF场景导入到虚幻引擎中。
- 从主菜单,选择 文件(File)> 导入到关卡中(Import Into Level) 。
- 选择包含你想导入的场景的
.gtlf
或.glb
文件,然后点击"打开(Open)"。
这将打开 选择用于导入场景内容的位置(Choose location for importing scene content) 对话框。 - 选择你的虚幻引擎项目中的目标文件夹,然后点击"确定"。
将打开 交换管线配置(导入内容)(Interchange Pipeline Configuration (Import Content)) 对话框。 - 根据需要设置导入选项,然后点击 导入(Import) 。