本页面介绍了UE和UEFN中同时出现的功能。
本页面最初为虚幻引擎准备,所有某些介绍内容和截图可能与你在UEFN中看到的不同。
点击此处,回到UEFN文档主页。
本文从初学者的角度,为那些刚接触过场动画和虚幻引擎的初学者介绍了Sequencer工具以及过场动画的创建方法。
什么是Sequencer?
Sequencer 是虚幻引擎的过场动画工具,允许用户为Actor、摄像机、各种属性以及其他Actor制作动画。Sequencer提供了一个非线性的编辑环境,允许你沿着时间轴创建、修改轨道和关键帧。

使用Sequencer时,需要你先创建 关卡序列(Level Sequence) 资产。这些资产在创建后会保存在内容浏览器中。

如何创建并打开一个序列?
新建序列(Sequence)资产的最直接方法就是点击关卡编辑器主工具栏中的 过场动画(Cinematics) 下拉菜单,然后选择 添加关卡序列(Add Level Sequence)。然后引擎会提示新建一个 关卡序列 资产。给它命名然后点击 保存。

创建完关卡序列后,Sequencer编辑器会在虚幻编辑器窗口底部打开并显示你新建的关卡序列。

如何用Sequencer创建内容?
下方初学者指南将介绍Sequencer的常见操作。