本文介绍了如何在Sequencer中制作光源动画,旨在面向刚接触过场动画和虚幻引擎的用户。
先决条件
- 你已通读 Sequencer基础 页面,并且已经在关卡中创建和打开 关卡序列(Level Sequence)。
- 光源已放入你的关卡。
将光源添加到Sequencer
首先将光源添加到你的序列。为此,请点击 添加轨道(Add Track (+)) 按钮,并选择 Actor到Sequencer(Actor to Sequencer) > 添加"光源"(Add 'Light')。任意类型的光源Actor都可以添加为Sequencer中的轨道

每次将光源添加到Sequencer时,系统会将其中一些常用轨道自动添加到序列中。在此示例中,强度(Intensity) 和 光源颜色(Light Color) 轨道已自动添加到序列中。
制作强度动画
要制作光源强度动画,请选择光源的 强度(Intensity) 轨道并按 Enter 键。这将使用当前强度值设置关键帧。

接下来,拖动播放头,移到序列中靠后的某个位置。

最后,调整 强度(Intensity) 轨道,设置新的光照强度值。具体做法可以是,拖动该轨道来更新值,或者选择文本框后直接输入值。采用上述任一方法,都会按播放头的当前时间创建新的关键帧。此时,可以沿序列拖动播放头或者播放序列以预览动画。

制作颜色动画
要更改光源的颜色,请选择 光源颜色(Light Color) 轨道并按 Enter 键。这将按当前颜色值设置关键帧。双击关键帧打开取色器工具,然后选择颜色值,并点击 确定(OK) 以确认更改。

接下来,拖动播放头标识,移到序列中靠后的某个位置。

选择 光源颜色(Light Color) 轨道并按 Enter 以放置另一个关键帧,从而设置新的颜色关键帧。双击该关键帧,从取色器工具选择颜色。此时,可以沿序列拖动播放头或者播放序列以预览颜色动画。
