Gameplay摄像机系统 让开发者和设计人员能够直观地创建复杂的摄像机行为。
Gameplay摄像机系统不同于传统的蓝图组件工作流程,它是一个 通用系统 ,包含一个或多个摄像机绑定,以及数据资产中的行为和过渡。蓝图Actor或蓝图组件可以摄取这种资产,以此在Gameplay过程中驱动摄像机的行为。
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