要使用DMX库资产,必须先启用DMX插件。
DMX库资产是DMX插件的主要数据结构,包含以下信息:
- 控制器
- 灯具类型
- 灯具配接
浏览资产创建菜单时,可在 DMX > DMX库(DMX Library) 下找到DMX库资产。
从内容侧滑菜单打开DMX库时,弹出的窗口会带有一个导航栏和三个选项卡,具体为:"库设置(Library Settings)"选项卡、"灯具类型(Fixture Types)"选项卡和"灯具配接(Fixture Patch)"选项卡。
导航栏
导航栏 上有用于保存、浏览资产以及导入和导出MVR文件的功能按钮。
| 编号 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 保存 | 保存对DMX库所做的更改。 |
| 2 | 浏览 | 打开 内容浏览器(Content Browser) 并选择DMX库资产。 |
| 3 | 导入(Import) 和 导出(Export) | 这些按钮具有以下功能:
|
库设置
你可以在库的设置中启用或禁用输入和输出端口。要更新其他DMX端口的设置,请选择 打开DMX项目设置(Open DMX Project Settings) 。
灯具类型
在灯具类型(Fixture Types)选项卡中,你可以创建并更新灯具类型,包括灯具的模式和函数。
| 编号 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 灯具类型 列表 | 用于创建和整理灯具类型的列表。 |
| 2 | 灯具设置 | 灯具的设置项以及以GDTF形式导入的灯具数据。 |
| 3 | 模式 列表 | 用于创建和整理模式的列表。 |
| 4 | *模式设置 | 所选模式的属性和设置项。 |
| 5 | 函数 列表 | 属性和函数的列表。 |
| 6 | 函数设置 | 所选函数的协议设置,如位深度和信道分配等。 |
灯具配接
灯具配接(Fixture Patch)选项卡分为以下几个区域:
| 编号 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 灯具列表 | 所有灯具配接的列表。 |
| 2 | 配接器工具 | 每个域中配接位置的可视化表示。 |
| 3 | 灯具配接 面板 | 所选灯具配接的细节。 |
灯具列表
灯具列表分为如下竖列:
- 灯具配接(Fixture Patch) :配接的名称。
- FID :灯具的ID。每个灯具都应使用独有的FID。
- 灯具类型(Fixture Type) :配接所基于的灯具类型。
- 模式(Mode) :配接所用灯具类型的模式。
- 配接(Patch) : 配接的域和首个信道。(例如,2.1 * 表示域2、信道1。)
灯具列表(Fixture List)上下文菜单的选项如下。
| 操作 | 说明 |
| 剪切(Cut) | 剪切所选配接。 |
| 复制(Copy) | 复制所选配接。 |
| 粘贴(Paste) | 从选定的域开始,将剪切或复制的配接粘贴到首个空闲信道。 |
| 再制(Duplicate) | 从选定的域开始,在首个空闲信道中创建所选配接的副本。 |
| 在选定域自动分配(Auto-assign in selected universe) | 从选定的域开始,将所选的配接分配到首个空闲信道。 |
配接窗口
配接窗口(Patch Window)包含的选项如下。
- 本地域(Local Universe) :目前选中的域。
- 显示域中的所有配接(Show all patches in Universes) :启用此选项后,配接器将显示库中的所有配接,而不是只显示选定的配接。
- 监视DMX输入(Monitor DMX inputs) : 启用此选项后,配接器将监视输入的DMX。
配接窗口(Patch Window)上下文菜单的选项如下。
| 操作 | 说明 |
| 在选定域自动分配(Auto-assign in selected universe) | 从选定的域开始,将配接分配到首个空闲信道。 |
| 自动分配至[域信道](Auto-assign at [Universe.Channel]) | 从右键选定的域开始,将配接分配至首个空闲信道。 |
| 分配至[域信道](Assign at [Universe.Channel]) | 将配接分配到右键选定的信道,不论该信道范围是否已被占用。 |
| 对齐(Align) (限多选) | 逐个对齐所有选中的配接。 |
| 堆叠(Stack) (限多选) | 将所有选中的配接堆叠在一起。 |
| 分布至域(Spread over Universes) (限多选) | 将所有配接放入其各自的域。 |