在将引擎中的DMX数据发送到外部设备时,DMX冲突监控器可检查所有启用的域和配接范围上的潜在DMX数据冲突。虚幻引擎中的不同DMX工具(例如控制台、像素映射器和蓝图)将DMX数据写入相同地址时,它们之间可能会发生冲突。
要打开冲突监控器,点击 主工具栏 中的 DMX > 冲突监控器(Conflict Monitor) 。
冲突监控器将作为可停靠的窗口打开。点击 省略号(...) 可配置其选项。
- 播放/停止(Play/stop):启动和停止监控过程。
- 选项(Options)
- 自动暂停(Auto Pause):检测到冲突时暂停。
- 打印到日志(Print to Log):将冲突打印到UE输出日志。仅在启用自动暂停时可用。
- 监控器(Monitor)
- 打开时运行(Run when opened):打开时监控自动启动。
- 深度(Depth):控制在日志条目中包含多少详情。
如果冲突监控器检测到冲突,则监控器会记录关于冲突的信息,包括冲突的DMX工具和受影响的端口。
如果选择了 打印到日志(Print To Log) 选项,则冲突监控器还会将相同信息发送到UE输出日志。
