在引擎的4.18版本中,APEX破坏系统(APEX Destruction)移动到了插件中,该示例也已经从内容示例中删除。如需查看此内容,你必须下载虚幻引擎4.17版本或更早的版本,然后使用相同版本的引擎创建一个内容示例项目。

可破坏物(Destructibles) 地图中提供的内容示例展示了如何在虚幻引擎4中创建和使用可破坏网格体。此地图演示了自动生成和自定义导入的可破坏物、带有支撑和破坏深度等级的破裂控件,以及如何在破坏时触发事件,例如生成粒子或播放声音。
可破坏物地图

可破坏物地图中提供的示例如下:
示例 | 展示内容 |
---|---|
1.1 Voronoi | 自动生成的可破坏网格体。 |
1.2 自定义破坏(导入的FBX) | 演示导入的自定义FBX可破坏网格体。 |
1.3 支撑(Support) | 在不破坏整个网格体的情况下,自定义破裂网格体的一部分。 |
1.4 破坏深度(Destruction Depth) | 破坏深度所定义的破裂复杂性。 |
1.5 WorldSupport | 如何将一个可破坏网格体附加到一个静态世界几何体上。 |
1.6 破坏粒子效果(Destruction Particle Effects) | 当一个可破坏网格体被破坏时,如何生成粒子效果。 |
1.7 破坏声音(Destruction Sounds) | 播放连接到可破坏网格体的声音。 |
1.8 冲击伤害(Damage on Impact) | 如何在受到伤害时破坏网格体(例如跌落到地上或被发射物击中)。 |