变形多边形组(Deform PolyGroup) 建模工具通过多边形组动态地改变网格体的形状。变形是快速重塑网格体和创建有机几何体的有效方法。
你可以选择顶点、边或面,然后沿世界网格轴拖动它们,使网格体的整体轮廓发生变形。你还可以在一个工具会话中应用多个变形。
如果网格体没有发生预期的变形,可能是分辨率(三角形数量)太低。你可以使用 重新网格化 工具重新标定。
获取工具
你可以通过以下方法访问变形多边形组工具:
- 建模模式(Modeling Mode) 中的 变形(Deform) 类别。如需详细了解建模模式以及访问方法,请参阅建模模式概述。
- 骨架编辑器(Skeleton Editor) 中的 编辑工具(Editing Tools) 选项卡。更多详情,请参阅骨架编辑。
设置
选项
使用该工具有两个核心选项:变形 和 变换。
你可以在线性和平滑之间选择变形类型。
| 变形 | 说明 |
|---|---|
| 线性 | 与所选组件相连的多边形组边线会保持平直。 |
| 平滑 | 与所选组件相连的多边形组边线平滑插值成为一条曲线。 |
变换选项决定了选择组件时的移动类型。
| 变换 | 说明 |
|---|---|
| 平移 | 在 X、Y 和 Z 轴上线性移动所选组件。 |
| 选装 | 围绕 X、Y 和 Z 轴移动选中的组件。 |
选择
选择(Selection) 决定可选择的元素类型(边、面或顶点)。你可以同时开启/关闭多个选项。
如不能按预期选择元素,请确认多边形组设置正确。更多详情,请参阅了解多边形组。
显示线框
启用 显示线框(Show Wireframe) 后,网格体上会出现2D线框覆层,描绘底层三角形。
工具使用完毕后,请在工具确认面板中接受或取消改动。