内容浏览器(Content Browser) 是虚幻编辑器的主要区域,用于在虚幻项目中创建、导入、整理、查看和修改内容资产。你还可以使用它管理内容文件夹,并执行专有资产操作,例如:
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前往浏览项目中的所有资产并与之交互。
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使用文本筛选器查找资产,你可以选择将其与更高级的筛选功能结合使用。
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将资产整理到私有、本地或共享集合中。
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识别可能存在问题的资产。
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在内容文件夹之间迁移资产,或迁移到不同的项目。
要了解有关每项操作的更多信息,请参阅此页面上的内容浏览器主题(Content Browser Topics)小节。
访问内容浏览器
可以通过以下三种方式打开内容浏览器:
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使用顶部菜单栏中的 窗口(Window) 菜单。
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使用主工具栏(Main Toolbar)上的 创建(Create) 菜单。
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点击编辑器底部工具栏上的 内容侧滑菜单(Content Drawer) 按钮。这会打开临时的内容浏览器(Content Browser),然后你可以停靠到编辑器窗口。要了解更多信息,请参阅此页面上的内容侧滑菜单(Content Drawer)小节。
你可以同时打开最多四个内容浏览器实例。例如,如果你要执行以下操作,这很有用:
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在不同的内容浏览器(Content Browser)中筛选不同的资产类型,例如一个只显示静态网格体,另一个只显示材质。
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在项目的不同文件夹之间迁移资产。
默认情况下, 内容浏览器(Content Browser) 停放在虚幻编辑器(Unreal Editor)窗口的底部。你可以点击并拖动,将其重新停靠在编辑器中的任何位置,或使其成为浮动窗口。你还可以右键点击内容浏览器(Content Browser)选项卡,并选择 移至侧边栏(Move to Sidebar) ,这样内容浏览器(Content Browser)会折叠到虚幻编辑器(Unreal Editor)窗口左侧边栏中的可点击选项卡。
内容侧滑菜单
内容侧滑菜单(Content Drawer) 是内容浏览器的特殊实例,其行为略有不同。要打开它,请执行以下任一操作:
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点击编辑器底部栏上的 内容侧滑菜单(Content Drawer) 按钮。
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使用键盘快捷键 Ctrl + 空格键(Ctrl + Space Bar) (Windows)或 Cmd + 空格键(Cmd + Space Bar)(macOS)。
内容侧滑菜单(Content Drawer)在失焦(即,当你点击离开它时)时会自动最小化。要使其保持打开状态,请点击 停靠在布局中(Dock in Layout) 按钮。这会创建内容浏览器的新实例,但你仍然可以打开新的内容侧滑菜单(Content Drawer)。

内容侧滑菜单(Content Drawer)中的 停放在布局中(Dock in Layout) 按钮。
内容浏览器主题
请查阅下文,进一步了解内容浏览器。