很多模板中都包含一个可以使用键盘、鼠标或控制器来控制的角色。 在虚幻引擎术语中,这种角色称为Pawn。
你可以在 项目设置(Project Settings) 的 输入(Input) 分段中查看Pawn的现有功能按钮,并配置新的功能按钮。 要打开项目设置,请执行以下操作:
转到主菜单,前往编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings)。
转到左边侧边栏,向下滚动到引擎(Engine)分段,然后点击输入(Input)。
展开绑定(Bindings)分段并编辑以下选项:
动作映射(Action Mappings):定义用于控制动作(例如跳跃)的按键。
轴映射(Axis Mappings):控制移动。 根据模板的不同,可以将角色移动限制到一个或几个轴上。 例如,在"横版过关游戏"模板中,Pawn只能左右移动和跳跃。