在虚幻编辑器中,你可以将 关卡视口(Level Viewport) 更改为专用的 过场动画视口(Cinematic Viewport) 。过场动画视口支持附加功能、行为和显示模式,可帮助你创建过场动画内容。本指南概述了如何启用过场动画视口及其功能。
先决条件
启用过场动画视口
要启用过场动画视口(Cinematic Viewport)模式,请选择 视口视角(Viewport Perspective) 菜单,并启用 过场动画视口 。

概述
启用过场动画视口(Sequencer )并打开 Sequencer 后,你的视口现在应该显示新的过场动画元素。

电影覆层
电影覆层(Film Overlays) 菜单包含视口的视觉效果导线,你可以启用这些导线帮助你取景和构图。覆层类别主要有两种,即 构图(Composition) 和 帧(Frame) 覆层。

构图覆层
名称 | 说明 |
---|---|
禁用(Disabled) | 默认视图模式,不显示覆层。 |
网格(Grid)(3x3) | 在视口上显示3x3网格,允许基于 三分法则 取景。 ![]() |
网格(Grid)(2x2) | 在视口上显示2x2网格。 ![]() |
十字准线(Crosshair) | 显示中央标线,可用于模拟摄影标线。 ![]() |
栅格化(Rabatment) | 在视口上显示栅格化覆层,允许基于 矩形栅格化 取景。 ![]() |
构图覆层线也可以着色为你想要的颜色或阿尔法值。点击 色调(Tint) 旁边的颜色条,将打开 取色器(Color Picker) ,你可以在其中选择线条的颜色和透明度。

帧覆层
帧覆层(Frame Overlays) 是用于在给图片组帧时模拟 安全区域 或 黑边 的准线。
名称 | 说明 |
---|---|
操作安全(Action Safe) | 显示"操作"安全准线。默认情况下,它位于屏幕空间边距的 95% 处,颜色为 红色。 ![]() |
标题安全(Title Safe) | 显示"标题"安全准线。默认情况下,它位于屏幕空间边距的 90% 处,颜色为 黄色 。 ![]() |
自定义安全(Custom Safe) | 显示自定义安全准线。默认情况下,它位于屏幕空间边距的 85% 处,颜色为 绿色 。 ![]() |
黑边遮罩(Letterbox Mask) | 显示黑边覆层,显示目标纵横比将从原始图像中裁剪的比例。默认情况下,黑边纵横比为 2.35:1 。 ![]() 你需要确保在你的摄像机属性上启用了 约束纵横比(Constrain Aspect Ratio) 属性,以便黑边适用于你的摄像机传感器尺寸。 |
每个安全区域条目旁边都有百分比字段,对应于准线的屏幕大小。值为100%时,准线到达屏幕的外边缘,而为0%时,准线到达屏幕的中心点。准线范围限制在1%到99%之间,以保持完全可见。

你可以在 黑边遮罩(Letterbox Mask) 条目旁边输入不同的黑边纵横比。这样做会改变黑边的形状,以符合输入的纵横比。

单击其属性下的颜色栏,可以将安全和黑边准线染成任何颜色。此操作将打开 取色器(Color Picker) ,你可以在其中选择准线的颜色和透明度。

播放预览和功能按钮
启用过场动画视口后,新的功能按钮和显示将出现在视口底部。

该区域的上部区域显示有关当前拍摄、摄像机和时间的信息。

界面上还会显示时间条,你可以使用来自Sequencer的类似播放头交互功能与之交互。显示的时间条与Sequencer中的时间条同步。

底部区域显示时间和播放功能按钮。

- 工作范围(Working Range) 和 播放范围(Playback Range) 的开始时间。
- 激活序列的当前时间。
- 播放功能按钮。单击这些功能按钮,可以播放、暂停和执行其他播放功能。
- 播放范围(Playback Range) 和 工作范围(Working Range) 的结束时间。
在底部区域,你可与时间显示进行交互,单击时间显示可输入不同的值,或者单击后左右拖动可擦除值。

允许过场动画控制
在虚幻引擎中处理过场动画内容时,你可能需要使用 多个视口(Multiple Viewports),以便结合主过场动画视图从不同视角预览场景。使用 允许过场动画控制(Allow Cinematic Control) 选项,你可以选择当 Sequencer 具有摄影机控制时应显示过场动画的哪个视口。

允许过场动画控制(Allow Cinematic Control) 只能在使用 视角(Perspective) 视图模式的视口上启用或禁用。
默认情况下,虚幻引擎的主视口启用了 允许过场动画控制(Allow Cinematic Control) 。

在将多个视口设置为视角(Perspective)视口的情况下,通过在视口选项菜单中启用或禁用 允许过场动画控制(Allow Cinematic Control),你可以选择哪些视口将具有全面的过场动画控制。在大多数情况下,你需要为至少一个视口启用 允许过场动画控制(Allow Cinematic Control) ,而对所有其他视口保持禁用状态。
