时间膨胀轨道(Time Dilation Track) 可以让你加快或放慢过场动画的播放速度。你还可以用它添加关键帧,为序列添加时间扭曲效果。
本文将介绍如何创建、使用和理解时间膨胀轨道。
先决条件
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创建并打开一个关卡序列资产。
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Sequencer中有一个带动画的Actor,以便预览时间膨胀(Time Dilation)效果。
创建
要创建时间膨胀轨道,请点击 添加轨道(+) 并选择 时间膨胀轨道(Time Dilation Track)。

新建的时间膨胀轨道的值为 1.0,这是游戏模拟的默认速度。

用法
你可以在播放序列时修改轨道的值,预览不同的播放速率。

你也可以在时间膨胀轨道上设置关键帧,从而为序列创建时间扭曲效果。
选择轨道并按下 回车键 即可添加起始关键帧,然后沿着时间轴拖动时间标记(Time Marker),并修改时间膨胀(Time Dilation)值。这将自动创建一个使用该设置值的关键帧。

时间膨胀效果
时间膨胀轨道不仅仅影响过场动画中包含的轨道。它也会放慢关卡中所有模拟的全局时间尺度。这意味着关卡中的所有材质、例子或其他动态对象的模拟速度都会受到时间膨胀效果(Time Dilation)的影响,无论序列中的轨道是否引用了它们。
下面的示例展示了时间膨胀轨道对 粒子模拟速度 以及背景云层的 平移纹理 的影响。这些资产并未被序列中的任何轨道直接引用。
