Chaos 是虚幻引擎的高性能物理破坏系统。通过 Chaos破坏系统(Chaos Destruction),用户可以在场景中实时实现电影级的视觉效果以及大规模破坏效果,美术师可以对内容创作实现前所未有的掌控。

你可能不需要手动启用Chaos插件,具体要看你的用的引擎版本。
- 如果你用的是虚幻引擎4.26或更早的标准版本,你必须通过源码来编译引擎并启用Chaos破坏工具。
- 对于选择使用UE_4.26Chaos版本(或更高版本)的用户,Chaos会默认启用。 更多信息请参考下面链接中的 Chaos破坏系统概述(Chaos Destruction Overview) 文档。
以下是关于Chaos破坏工具的其他文档链接。如果你刚接触Chaos,建议你查看 入门 部分,其中包括系统概述,能让你快速掌握并使用Chaos工具集。