Sequencer包含强大的摄像机工具,可方便你使用虚幻引擎制作电影。此页面概述了多种摄像机使用方法以及摄像机行为增强途径。
电影摄像机Actor
电影摄像机Actor 将是你在Sequencer中使用的主要电影摄像机对象。它包含用于模拟真实世界摄像机镜头和机身的各种属性。你可以使用电影摄像机Actor控制焦距、镜头设置、光圈、颜色分级,以及各种其他后期处理效果。
请访问 使用电影摄像机 Actor 页面了解更多信息。
摄像机绑定
要创建逼真的摄像机运动,你可以使用虚幻引擎的 摄像机绑定(Camera Rig),这些Actor可以模拟 摄像机平移推车 和 摄像机吊臂。
访问 摄像机绑定 页面了解更多信息。
摄像机晃动
摄像机晃动 可在虚幻引擎中用于摄像机,为你的场景增加额外的强度和真实感。你可以从许多不同的晃动类型中选择,从基于程序的晃动到Sequencer中内置的自定义晃动。
访问 摄像机晃动 页面了解更多信息。
过场动画视口
过场动画视口(Cinematic Viewport) 模式可用于在视口内为你提供额外的电影制作控制和指南。你可以用它直观地查看 三分法、安全区域,并显示播放信息。
访问 启用过场动画视口 页面,了解更多信息。
图像板
图像板 支持通过绑定在 使用电影摄像机 Actor 视锥体的白板来播放电影和图像序列。你可以使用这些图像板播放全屏视频和图像序列,还可以在摄像机视角内包含前景元素。
访问 Image Plate 页面,了解更多信息。