
使用蓝图将材质绘制到渲染目标中,然后使用或保存这些结果,从而实现多种游戏特有的渲染效果。 以下页面包含数个文档链接,其中有蓝图和渲染目标的使用方法。
在虚幻引擎 4 中结合蓝图使用渲染目标。
使用蓝图将材质绘制到渲染目标中,然后使用或保存这些结果,从而实现多种游戏特有的渲染效果。 以下页面包含数个文档链接,其中有蓝图和渲染目标的使用方法。
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