本页面包含了一个在 蓝图样条组件(Blueprint Spline Components) 中可用属性的参考列表。如果在 蓝图编辑器(Blueprint Editor) 中选择了 蓝图样条组件(Blueprint Spline Component),是 根组件(Root Component),或者在 关卡编辑器(Level Editor) 中选择了该组件,则显示的属性将略有不同。
属性
变形

属性 | 说明 |
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位置(Location) | Actor 或 组件(Component) 在 世界场景空间(World Space) 中或 相对于(Relative) 其父项的位置。 |
旋转(Rotation) | Actor 或 组件(Component) 在 世界场景空间(World Space) 中或 相对于(Relative) 其父项的旋转。 |
缩放(Scale) | Actor 或 组件(Component) 在 世界场景空间(World Space) 中或 相对于(Relative) 其父项的缩放。 |
插槽

属性 | 说明 |
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父插槽(Parent Socket) | 当这个组件是 骨架网格体组件(Skeletal Mesh Component) 的 子项(Child)(或带有 插槽(Socket) 的 静态网格体组件(Static Mesh Component))时,您可以指定一个 插槽(Socket) 或 关节(Joint) 来将这个组件附加到其上。 |
样条

属性 | 说明 |
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时长(Duration) | %doxygen:USplineComponent::Duration% |
覆盖构造脚本(Override Construction Script) | %doxygen:USplineComponent::bSplineHasBeenEdited% |
将样条点输入到构造脚本中(Input Spline Points to Construction Script) | %doxygen:USplineComponent::bInputSplinePointsToConstructionScript% |
绘制调试(Draw Debug) | %doxygen:USplineComponent::bDrawDebug% |
闭环(Closed Loop) | %doxygen:USplineComponent::bClosedLoop% |
默认向上矢量(Default Up Vector) | %doxygen:USplineComponent::DefaultUpVector% |
高级

属性 | 说明 |
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Reparam Steps Per Segment | %doxygen:USplineComponent::ReparamStepsPerSegment% |
固定端点(Stationary Endpoints) | %doxygen:USplineComponent::bStationaryEndpoints% |
编辑器

属性 | 说明 |
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编辑器未选中的样条片段颜色(Editor Unselected Spline Segment Color) | 编辑器中未选中的样条组件片段的颜色。 |
编辑器选中的样条片段颜色(Editor Selected Spline Segment Color) | 编辑器中选中的样条组件片段的颜色。 |
应可视化缩放(Should Visualize Scale) | 是否应该在编辑器中显示缩放可视化。 |
缩放可视化宽度(Scale Visualization Width) | 在编辑器中启用缩放可视化时样条的宽度。 |
选中的点

属性 | 说明 | ||||||||||||
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输入键(Input Key) | 这是曲线上选定的 曲线点(Curve Point) 的索引。 | ||||||||||||
位置(Position) | 这是所选 曲线点(Curve Point) 在局部空间中的位置。 | ||||||||||||
到达切线(Arrive Tangent) | 这个矢量定义了曲线在接近选定 曲线点(Curve Point) 时的切线。 | ||||||||||||
离开切线(Leave Tangent) | 这个矢量定义了曲线在离开选定 曲线点(Curve Point) 时的切线。 | ||||||||||||
旋转(Rotation) | 旋转可应用于 曲线点(Curve Point) 以修改其切线。这个值与切线是分开应用的,因此可以对两者进行修改以创建所需的结果。 | ||||||||||||
缩放(Scale) | 缩放可应用于 曲线点(Curve Point) 以修改其切线。这个值与切线是分开应用的,因此可以对两者进行修改以创建所需的结果。 | ||||||||||||
类型(Type) | 定义选定 曲线点(Curve Point) 处的曲线类型。
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标签

属性 | 说明 |
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组件标签(Component Tags) | %doxygen:UActorComponent::ComponentTags% |
激活

属性 | 说明 |
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自动激活(Auto Activate) | %doxygen:UActorComponent::bAutoActivate% |
事件

属性 | 说明 |
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On Component Hit | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnComponentHit% |
在组件开始重叠时(On Component Begin Overlap) | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnComponentBeginOverlap% |
在组件结束重叠时(On Component End Overlap) | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnComponentEndOverlap% |
在组件唤醒时(On Component Wake) | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnComponentWake% |
在组件睡眠时(On Component Sleep) | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnComponentSleep% |
On Begin Cursor Over | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnBeginCursorOver% |
On End Cursor Over | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnEndCursorOver% |
在单击时(On Clicked) | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnClicked% |
在释放时(On Released) | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnReleased% |
On Input Touch Begin | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnInputTouchBegin% |
On Input Touch End | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnInputTouchEnd% |
On Input Touch Enter | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnInputTouchEnter% |
On Input Touch Leave | %doxygen:UPrimitiveComponent::OnInputTouchLeave% |
物理体积已更改(Physics Volume Changed) | 当物理体积更改时将调用的委托。 |