Set 的节点接口提供为开发者提供以下功能在蓝图中进行使用:将项目添加到 Set、从 Set 移除项目、 清除 Set、查找 Set 中所包含的键和值,以及检查 Set 的长度。 以下指南提供虚幻引擎 4(UE4)中组成蓝图集的诸多节点的额外信息。
| 节点 | 描述 |
|---|---|
| Add | 将一个项目添加到 Set。 |
| Add Items | 从特定 Array 添加项目到 Set。 |
| Clear | 清除 Set 中的所有项目。 |
| Contains Item | 检查 Set 是否包含某个项目。 |
| Difference | 获取两个 Set 的相对差,将差指定到一个结果 Set。 |
| Intersection | 获取两个 Set 的交集,将差指定到一个结果 Set。 |
| Length | 获取 Set 中的项目数量(长度)。 |
| Remove | 从 Set 中移除一个项目。 |
| Remove Items | 从 Set 中移除 Array 中的指定项目。 |
| To Array | 将 Set 复制到 Array 中。 |
| Union | 执行两个 Set 的合并,将合并指定到一个结果 Set。 |