Add 节点将把一个键和一个值(键值对)添加到 Map,进而增加 Map 的长度。将键值对添加到 Map 时,节点将检查添加的键是否等于 Map 中现有的键。 如果新键等于 Map 中已有的键,那么与键关联的现有值将被新值所覆盖。此节点完成其运算后, 键将保证与其相应的值所关联,直到 Map 之后出现变化。
输入
| 引脚位置 | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
![]() |
(In) Exec | 输入执行引脚。 |
![]() |
Target Map | 添加新键值对的 Map。 |
![]() |
Key | 用于在 Map 中查找值的键。 |
![]() |
Value | 存储在 Map 中的值,以便之后的检索。 |
输出
| 引脚位置 | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
![]() |
(Out) Exec | 输出执行引脚。 |
![]() |
Boolean Return Value | 如值被添加,节点将返回 true。如键已存在,则其相关值将被覆盖,节点将返回 false。 |
使用范例






