下列步骤将介绍如何在项目中添加 物理表面类型(Physical Surface Type)。
- 在主菜单中,点击 编辑(Edit) -> 项目设置(Project Settings)...-> 物理(Physics) -> 物理表面类别(Physical Surface Category)。
- 在 名称(Name) 字段中,将 SurfaceType# 旁的 无(None) 改为该表面需要描述的物质类型(混凝土、皮肉、木头,等等)

在虚幻引擎中添加表面类型
下列步骤将介绍如何在项目中添加 物理表面类型(Physical Surface Type)。

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