无论你在关卡中使用何种类型的Actor——光源、静态网格体、粒子发射器,或其它Actor——你都需要了解一些基础知识,才能创建并操作它们。
这涉及到几部分操作:放置Actor、选择Actor、调整Actor位置、修改Actor。换句话说,在创建关卡时,你要做的就是在地图中四处摆放Actor,修改它们的属性,从而创建场景。
介绍Actor的定义以及如何在关卡中应用它们,包括Actor的放置及控制技巧。
无论你在关卡中使用何种类型的Actor——光源、静态网格体、粒子发射器,或其它Actor——你都需要了解一些基础知识,才能创建并操作它们。
这涉及到几部分操作:放置Actor、选择Actor、调整Actor位置、修改Actor。换句话说,在创建关卡时,你要做的就是在地图中四处摆放Actor,修改它们的属性,从而创建场景。
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library