无论是盒体还是球体类型的 反射捕获 Actor,都会在其作用体积或半径内对投射反射效果。 对金属材质来说,Metallic (金属)属性值越高,材质看起来就越像铬合金。 这些材质的颜色大部分来自于其反射属性,而它们的 Base Color(底色)则会为反射添加颜色。
反射示例关卡概述,示例 1.1:金属材质的反射
无论是盒体还是球体类型的 反射捕获 Actor,都会在其作用体积或半径内对投射反射效果。 对金属材质来说,Metallic (金属)属性值越高,材质看起来就越像铬合金。 这些材质的颜色大部分来自于其反射属性,而它们的 Base Color(底色)则会为反射添加颜色。
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