使用Sony空间现实显示屏设备时,你无需特殊的眼镜或头显设备即可在3D空间现实中查看和浏览Twinmotion场景。 空间现实显示屏的高速视觉传感器和眼部识别技术可以实时检测眼睛的位置。 这使得你能够根据你的头部和眼睛相对于设备的位置以3D立体视角在Twinmotion场景中导航。
你可以在本地演示中以及在演示器模式下使用Twinmotion时,通过空间现实显示屏查看图像并与图像交互。
本文将介绍如何针对Twinmotion设置和使用Sony空间现实显示屏。
如需详细了解Sony空间现实显示屏,请参阅此页面。
要求
你只能在Windows环境中使用空间现实显示屏。 为确保在搭配空间现实显示屏使用Twinmotion时能获取最佳的视觉质量和性能,建议使用针对Windows的Twinmotion高端配置。 详情请参阅硬件和软件规格文档。
你的计算机显卡必须支持DirectX 12,且必须在Twinmotion中启用DirectX 12。 DirectX 12默认处于启用状态。 你可以在偏好设置(Preferences)面板的设置(Settings) > 图形硬件支持(Graphic hardware support)下验证Twinmotion的DirectX版本。
1 - 下载并安装空间现实显示屏设置应用程序
从此页面下载空间现实显示屏设置安装程序(2.5.0版)。
转到计算机上的文件下载位置,然后双击
.zip文件。转到解压后的文件夹,打开
.msi文件并按照安装向导的说明进行操作。
2 - 在空间现实显示屏运行时中启用OpenXR
打开空间现实显示屏设置应用程序。
转到OpenXR设置选项卡,点击将空间现实显示屏设置为活动设备(Set Spatial Reality Display as the active device)。
3 - 配置双屏设置
你可以只为Twinmotion配备一台空间现实显示屏,但我们建议使用双屏(双显示器)设置,即一台空间现实显示器和一台4K标准显示器。 如果你仅使用空间现实显示屏,那么你可以选择演示中的图像缩略图并查看它们。 但如果你使用双屏设置,那么你就可以在场景中导航,并使用键盘快捷键控制导航速度。 详情请参阅7 - 使用指针和导航。
要配置双屏设置,请执行以下操作:
选择开始(Start) > 设置(Settings) > 显示(Display)以打开Windows设置窗口并查看显示选项。
为两个屏幕都选择3840x2160 (4K)的显示分辨率。
选择4K标准显示器并勾选设为我的主显示器(Make this my main display)复选框。
确保空间现实显示屏位于主显示器的旁边。
下图中,空间现实显示屏位于主显示屏的旁边。
选择空间现实显示屏,并确保比例和布局(Scale and layout)的值为100%。
4 - 使用Epic Games启动器安装Twinmotion
从Epic Games启动器安装Twinmotion 2025.1.1。 如需了解如何安装Twinmotion,请参阅此页面。
空间现实显示屏不兼容2025.1.1版之前的Twinmotion。
5 - 在Twinmotion中启用3D查看模式
要在空间现实显示屏中查看内容,请在Twinmotion中启用3D(立体)查看模式,如下所示:
在Twinmotion编辑器或本地演示中,点击眼睛图标打开视图(View)菜单,然后点击VR图标并选择启动VR(Start VR)。
6 - 关于Twinmotion中的演示
Twinmotion中的演示(Presentation)是各类媒体(图像、视频、全景图等)的集合,你可以在专用的简化用户界面中查看这些媒体。
使用空间现实显示屏,你就可以在演示器(Presenter)模式下以及本地演示中查看Twinmotion编辑器中的演示。 尽管演示可以包含各种类型的媒体,但我们建议使用空间现实显示屏查看仅包含图像的演示。
在Twinmotion中,你可以在图像中导航并以任何角度查看对象。 你还可以创建多张图像,且每张图像可以都使用不同的摄像机视角。 当你在空间现实显示屏中查看演示时,摄像机位置和图像比例会与标准显示器上显示的有所不同。 这是因为空间现实显示屏会跟踪眼睛的位置,并以此管理摄像机的视点。
下图中,左侧屏幕显示的是Twinmotion编辑器,右侧屏幕显示的是空间现实显示屏设备中所显示的演示。
7 - 使用指针和导航
在空间现实显示屏设备上查看Twinmotion演示时,指针看起来像是一个橙色的圆圈。 你可以使用此指针选择要在演示中查看的图像。
如果在空间现实显示屏中没有看到指针,请将标准显示器上的箭头指针移动到屏幕的右侧或左侧(具体取决于你的Windows显示配置),直到你在空间现实显示屏中看到指针(即橙色的圆圈)。
要使用键盘快捷键在场景中导航,你就必须使用双屏设置。 要激活导航,请使用橙色指针点击空间现实显示屏的屏幕空间。
你可以使用移动键(WASD)和上/下键(QE)在场景中移动,并使用数字键(1到6)控制导航速度。 你还可以点击场景中的眼睛图标,从视图(View)菜单选择导航速度的选项。 详情请参阅导航相关的键鼠快捷键和控制导航速度文档。
在空间现实显示屏设备上,你无法使用鼠标在场景中进行环顾、平移和环绕,因为控制摄像机视点的是你的头部位置。
但在Twinmotion中,你可以创建包含旋转对象动画的图像,并在演示中查看它,如下所示:
在包含该对象的场景中,根据属性(Properties)创建Twinmotion配置。
将旋转体添加到场景中(见库(Library) > 工具(Tools) > 旋转体(Rotator)),然后转到场景图表,将旋转体设置为对象的子项。
在场景图表中选择该旋转体,并配置动画的属性。
创建配置状态以保存为动画配置的属性。你可以在配置中创建多个状态,每个状态都代表你想要展示的变化。
创建图像,并为图像应用状态。
将图像添加到演示。
当你查看演示时,你就能够选择图像并播放动画。
如需详细了解Twinmotion的配置及其使用方法,请参阅配置文档。
8 - 退出3D查看模式
要禁用双屏设置的3D查看模式,请按键盘Esc键。
如果按Esc键无法禁用3D查看模式,或者你仅使用了空间现实显示屏(而不是双屏设置),请按两次Alt+F4。
9 - 已知限制
在Twinmotion中,你可以为图像应用配置状态,并使用触发器在配置状态之间进行切换。 然而,空间现实显示屏不支持配置触发器。 要在空间现实显示屏中切换配置状态,你必须使用指针逐个选择图像。
Twinmotion中的摄像机与3D查看模式下的摄像机并不处于同一位置。 在Twinmotion中创建项目时,我们建议考虑以下几点:
3D查看模式是专为查看约两到五米大小的对象而设计的。 不建议使用它来查看更大的对象或大型建筑场景。
在3D查看模式下导航要慢于在Twinmotion中的标准导航。 要从不同的视点查看对象,我们建议在演示中创建多个图像,并将摄像机放置在对象周围的不同位置。
在Twinmotion中,将摄像机放置在距离3D模型三到四米的位置。
一旦为空间现实显示屏运行时启用了OpenXR,则连接到计算机的VR头显设备可能无法工作。 如果发生这种情况,请重置VR头显应用程序中的OpenXR运行时设置。