如果你与其他Twinmotion用户合作,有时可能需要与他们共享你的Twinmotion项目文件。 要想高效地执行此操作,你可以使用资源收集器(Resource Collector)将你的Twinmotion文件和该文件使用的所有关联资源自动收集到一个文件夹中。
要共享Twinmotion项目,必须共享.tm文件以及该项目中使用的所有资源。 这些资源包括场景中的材质所使用的纹理贴图,也可能包括在将场景导入或重新导入Twinmotion时用于定义材质替换的替换表。
在处理Twinmotion项目时,你也可以使用资源收集器(Resource Collector)来整理项目中使用的贴图文件。 如果贴图文件位于计算机上多个不同的文件夹中,你可以使用资源收集器(Resource Collector)将所有文件归入同一个文件夹。 然后,在你的Twinmotion项目中,你可以更新贴图文件的链接,使它们指向新的文件夹。
使用资源收集器
在顶部(Top)菜单中,转至编辑(Edit) > 资源收集器(Resource collector)以打开资源收集器窗口。
在资源收集器(Resource Collector)窗口中,点击打开(Open)按钮以选择Twinmotion文件和资源的目标路径(Destination path)。
在选择文件夹(Select Folder)窗口中,选择用于导出Twinmotion文件和资源的文件夹,然后点击选择文件夹(Select Folder)。
在资源收集器(Resource Collector)窗口中,选择要应用的收集选项。 如需详细了解相关选项,请参阅下文的选项。
点击收集(Collect)按钮。
系统将收集这些文件并将它们添加到你在第3步中指定的文件夹。
选项
下表介绍了你在收集资源时可以指定的选项。
| 选项 | 说明 | |
|---|---|---|
收集(Collect) | 指定你想包含在收集的资源中的文件。 | |
tm 文件(.tm file) | 选择此选项以添加Twinmotion的 | |
替换表(Substitution table) | 选择此选项以添加 | |
未使用的材质(Unused materials) | 选择这个选项可以添加项目中包含 但未经场景中的材质使用的纹理贴图。 如果不选择这个选项,将只包括应用于场景中的对象的材质所使用的纹理贴图。 | |
压缩文件(Compress files) | 选择此选项以将所有文件和资源压缩为单个 |