你可以使用Twinmotion库中的爆破器工具创建爆炸视图动画。 通过爆炸视图动画,你可以展示对象的各个组成部分,以及这些部分是如何相互连接并组成最终产品的。 爆破器工具呈现的效果是在空间中分离对象的各个部分,然后将它们逐渐重新组装在一起。
本文将简要介绍爆破器这一动画器工具。 有关动画器工具及其使用方法的更多信息,请参阅动画器工具。
爆炸视图动画应用广泛,例如展示复杂对象的结构及其组装方式,展示建筑项目中所有元素的组合方式。
库中的工具(Tools)>动画器(Animators)>爆破器(Exploders)类别包含用于创建爆炸视图动画的爆破器工具。
此类别还包含多个带链接对象的模板,展示了多种可实现的爆炸视图动画。 使用爆破器工具时,这些模板可作为可自定义的预设使用。
爆破器工具预设
爆破器工具提供以下预设:
每种预设可根据预配置的设置,以不同方式为对象创建爆炸动画,例如爆炸的形状、动画的运动方式(开始时各个部分处于组合状态还是爆炸状态)等其他设置。 你可以直接使用这些预设,也可以修改它们的设置并保存为新的预设。
有关爆破器设置的更多信息,请参阅动画器工具参考页面。
爆破器预设窗口中的每个缩略图都有自己的菜单,你可以从中访问各个命令。 要打开菜单,请将鼠标悬停在预设的缩略图上,然后单击显示的省略号(...)。
预设类型
爆破器预设窗口提供以下类型的爆破器预设。
轻推(Gentle push)
默认情况下,此预设会以球形方式,从中心向外边缘轻微炸开对象的各个部分。
动画开始时显示各个部分组合在一起,动画结束时显示各个部件处于爆炸状态。
下表列示了轻推预设的主要默认设置。
设置项 | 说明 |
形状(Shape) | 球形(Sphere) |
移动(Movement) | 从起始处(From start) |
距离模式(Distance mode) |
|
交错偏移(Stagger offset) | 0 |
解构(Deconstruct)
默认情况下,此预设会以球形方式,从中心向球体外边缘交错分离对象的各个部分,呈现解构效果。
动画开始时显示各个部分组合在一起,动画结束时显示各个部件处于爆炸状态。
下表列示了解构预设的主要默认设置。
设置项 | 说明 |
形状(Shape) | 球形(Sphere) |
移动(Movement) | 从起始处(From start) |
距离模式(Distance mode) |
|
交错偏移(Stagger offset) | 2 |
膨胀(Inflate)
默认情况下,此预设会以球形方式,从中心向外边缘膨胀并炸开对象的各个部分。
动画开始时显示各个部分处于未膨胀状态,动画结束时显示各个部分组合在一起。
下表列示了膨胀预设的主要默认设置。
设置项 | 说明 |
形状(Shape) | 球形(Sphere) |
移动(Movement) | 至起始处(To start) |
距离模式(Distance mode) |
|
交错偏移(Stagger offset) | 0 |
环形剥离(Ring peel)
默认情况下,此预设会以圆柱形方式,从中心向外边缘交错炸开各个部分。
动画开始时显示各个部分组合在一起,动画结束时显示各个部件处于爆炸状态。
下表列示了环形剥离预设的主要默认设置。
设置项 | 说明 |
形状(Shape) | 圆柱体(Cylinder) |
移动(Movement) | 从起始处(From start) |
距离模式(Distance mode) |
|
交错偏移(Stagger offset) | 0.1 |
加压(Pressurize)
默认情况下,此预设会以圆柱形方式,从外边缘向中心组装各个部分。
动画开始时显示各个部分处于爆炸状态,动画结束时显示各个部分组合在一起。
下表列示了加压预设的主要默认设置。
设置项 | 说明 |
形状(Shape) | 圆柱体(Cylinder) |
移动(Movement) | 至起始处(To start) |
距离模式(Distance mode) |
|
交错偏移(Stagger offset) | 0 |
平面分割(Plan split)
默认情况下,此预设会向双面平面的两侧炸开各个部分。 运动从平面开始,然后远离平面。
动画开始时显示各个部分组合在一起并位于平面中心,然后逐渐远离平面,结束时显示各个部件处于爆炸状态。
下表列示了平面分割预设的主要默认设置。
设置项 | 说明 |
形状(Shape) | 平面(Plan) |
移动(Movement) | 从起始处(From start) |
距离模式(Distance mode) |
|
交错偏移(Stagger offset) | 0 |
堆栈重组(Stack reassemble)
默认情况下,此预设从远离平面开始向平面移动,在双面平面的两侧组装各个部分。
动画开始时,各个部分在平面的两侧分离,并远离平面。 动画结束时,所有部分组合在一起并位于平面中心。
下表列示了堆栈重组预设的主要默认设置。
设置项 | 说明 |
形状(Shape) | 平面(Plan) |
移动(Movement) | 至起始处(To start) |
距离模式(Distance mode) |
|
交错偏移(Stagger offset) | 0 |