Twinmotion用户界面包含三个位于视口下方的侧边栏:
点击底部栏中的导入(Import)、材质(Materials)或媒体(Media)按钮即可将它们打开或关闭。
尽管每个侧边栏用途不同,但功能按钮和菜单相似。 本页面概括介绍了各个侧边栏。
键盘和鼠标快捷方式
你可以将以下快捷键用于导入(Import)、材质(Materials)和媒体(Media)侧边栏中的项目。
| 操作 | 快捷方式 |
|---|---|
多选相邻项目 | 点击第一个项目以将其选中,然后按住Shift键,并点击你想要选择的相邻项目。 |
多选不相邻项目 | 点击第一个项目以将其选中,按住Ctrl键(Windows)或Command键(macOS),然后点击你想要选择的其他项目。 |
导入侧边栏
在导入(Import)侧边栏中,你可以将3D模型和资产放入Twinmotion中。
在导入(Import)侧边栏中,你可以:
从大多数主流设计软件导入文件。
在你的设计软件和Twinmotion之间设置 Datasmith Direct Links。
更新文件导入设置并重新导入文件。
在视口中找到所有导入的对象。
重置并重新导入单独的资产。
删除文件。
导入(+)图标
点击导入(+)图标即可打开 导入(Import)窗口。
通过导入(Import)窗口,你可以:
导入几何体文件,包括使用Datasmith导出器插件创建的Datasmith文件。
创建Datasmith Direct Link并在你的设计软件与Twinmotion之间同步内容。
导入动画文件。
导入地形文件。
导入3D激光扫描点云文件。
当你导入文件或创建Datasmith Direct Link 时,内容会显示在视口中,同时也会以文件缩略图的形式出现在导入(Import)侧边栏中。
菜单
每个文件缩略图都有自己的菜单,你可从中访问各个命令。 要打开菜单,请将鼠标悬停在缩略图上方,然后点击出现的省略号(...)。
如需详细了解导入(Import)侧边栏以及如何将内容导入Twinmotion中,请参阅将内容导入Twinmotion中。
材质侧边栏
当你执行以下任一操作时,Twinmotion会自动将材质添加到材质(Materials)侧边栏:
将材质从库中拖动到场景中的对象上,或拖入材质(Materials)侧边栏。
导入已将材质应用于资产的内容。
创建材质。
重复材质。
通过创建副本来复制场景中的对象。
你可以将对象复制为副本或实例。 将对象复制为实例时,Twinmotion不会自动将材质添加到材质(Materials)侧边栏。
将Adobe Substance材质导入到Twinmotion中。
在材质(Materials)侧边栏中,你可以查看、管理、新建、组织和筛选场景中的材质。
如需详细了解材质侧边栏的功能,以及如何在Twinmotion中使用材质,请参阅《使用材质》文档。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
1 - 导览列 | 显示你当前在材质(Materials)侧边栏的层级结构中所处的位置。 该结构的第一个层级名为Root,以下层级由你创建的文件夹和子文件夹组成。 当你在导览列中选择一个文件夹时,该文件夹中的材质会显示在材质(Materials)侧边栏中。 您可以点击导览列中的文件夹名称,以在文件夹结构中向后导航。 |
2 - 清理 | 如果材质(Materials)侧边栏包含未应用于场景中任何对象的材质,你可以点击清理(Clean up)图标,从材质(Materials)侧边栏移除未使用的材质。 仅当材质(Materials)侧边栏包含未使用的材质时,才会启用清理(Clean up)图标。 你可以通过移除未使用的材质来提高Twinmotion的性能。 如果你在材质(Materials)侧边栏中保留未使用的材质,可能会导致文件大小增加、加载时间变长以及内存占用增加。 |
3 - 添加文件夹 | 创建一个新的文件夹或子文件夹,用于整理材质(Materials)侧边栏中的材质。 你可以将材质添加到文件夹,方法是选择材质并将其拖到文件夹上,或将其拖到导览列中的文件夹名称上。 |
4 - 查看选项 | 打开视图选项对话框,你可以:
|
5 - 搜索 | 按名称筛选材质(Materials)侧边栏中显示的材质。 |
6-材质类型/添加(+)图标 | 显示所选材质类型。 点击“添加(Add)(+)”图标,在材质(Materials)侧边栏中创建所选材质类型的新实例。 你可以将Adobe Substance 3D材质导入到“材质(Materials)”侧边栏中。 为此,请选择Substance材质类型,然后单击添加(+)图标以打开Substance对话框。 要选择另一种材质类型,请点击垂直省略号(⋮),然后在菜单中选择新的材质类型。 |
7-垂直省略号 | 点击垂直省略号(⋮)以打开菜单,你可以在其中执行以下操作:
|
8-文件夹菜单 | 点击省略号(...)以打开菜单,你可以在其中对文件夹执行剪切、复制、粘贴、删除和重命名操作。 你也可以右键点击文件夹,打开文件夹菜单。 |
9 - 使用 | 显示某材质在场景中使用的次数,或者它是否被使用,如下所示:
|
10 - 材质菜单 | 点击省略号(...)会打开一个菜单,你可以在其中复制、剪切、复制、删除、重命名材质,以及将材质添加到用户库。 你也可以右键点击材质来打开菜单。 |
媒体侧边栏
在媒体(Media)侧边栏中,你可以创建、编辑和管理多种类型的媒体资产:
媒体(Media)侧边栏分为以下选项卡,每个选项卡对应一种媒体类型。
添加(+)图标
每个选项卡都包含可用于新建媒体资产的添加(+)图标。 可以创建的资产类型取决于所在的选项卡。 例如,如果点击图片(Image)选项卡中的添加(+)图标,则将创建一张新图片。
你创建的媒体资产将以缩略图的形式显示在媒体(Media)侧边栏中。
菜单
将鼠标悬停于缩略图上,将显示省略号(...)。 点击省略号将打开一个菜单,你可从其中访问各个命令,具体取决于媒体资产的类型。
刷新图标
你可以在视口中更新图片、视频和序列关键帧以及全景图,以匹配场景的最新状态。 要实现上述操作,请将鼠标悬停在缩略图上方,然后点击显示的刷新图标。
媒体模式
点击添加(+)图标以创建媒体资产,或在媒体(Media)侧边栏中选择缩略图时,将激活媒体模式(Media mode)。 当Twinmotion处于媒体(Media)模式下时,媒体(Media)侧边栏中缩略图将显示洋红色边框,且属性(Properties)面板中的项目也会以洋红色突出显示。
在媒体(Media)模式下,你在环境光(Ambience)面板中更改的环境光设置都会被应用到媒体(Media)侧边栏中选定的媒体资产(缩略图)上。
如果要更改场景的环境光设置,请点击退出媒体模式(Quit media mode)按钮。
渲染模式
根据你的选择,Twinmotion可以在实时(Real time)模式(标准(Standard)或Lumen)或路径追踪器(Path tracer)模式下渲染媒体。
如果你选择Lumen 或路径追踪器(Path tracer)渲染模式,则缩略图上会显示一个小图标。
如需详细了解媒体(Media)侧边栏和如何在Twinmotion中使用媒体,请参阅使用媒体。