本页面概括介绍了标准材质。 如需了解标准材质的设置,请参阅标准材质的设置。
Twinmotion中的标准材质相对而言很基础,但用法非常灵活。 这很可能是你用得最频繁的材质类型,因为其中有多个设置可以模拟各种各样简单又常用的材质。
标准材质类型是不透明材质或遮罩材质。
在Twinmotion资产库中,你能找到大量标准材质,分为以下类别:金属、水泥、木头、石头、砖块、土地、塑料、墙皮、屋顶、天花板、网格、大理石和花岗岩、瓷砖、皮革以及建模。
在Twinmotion中,每种类型的基础材质(例如植被、织物和玻璃)都有独特的设置,但也有一些设置与标准材质相同。 例如,玻璃材质的折射率(Index of refraction)设置在其他材质类型中未使用。 但是,玻璃材质也有标准材质设置,例如粗糙度(Roughness)和UV调整的强度。
在Twinmotion中,你可利用标准基础材质类型,创建你自己的自定义标准材质。 如需了解如何创建材质,请参阅创建材质。