Twinmotion的库(Library)面板可以让你方便快速地访问Sketchfab 3D模型库中的内容。 Sketchfab内容库中的资产由数百万的社区创作者制作并上传。 Sketchfab库整合入Twinmotion后,你可以浏览并直接下载超过700,000款可免费商用的3D资产,还可以直接将其拖入你的Twinmotion场景。
保留层级模式
默认情况下,你下载的Sketchfab资产会使用保留层级(Keep Hierarchy)模式导入。 在此模式中,如果资产包含多个部件(网格体),系统将在场景图表(Scene graph)中自动创建一个由根文件夹和每个各个部件构成的容器,这意味着你可以将每个部件独立显示、隐藏和变换。
如果你想仅在单个部件中下载Sketchfab资产,请选择偏好设置面板(偏好设置(Preferences) > 设置(Settings) > Sketchfab库导入(Sketchfab library import))中的合并所有对象(Merge all objects)复选框,然后再下载资产。
在Twinmotion中使用Sketchfab资产
要在Twinmotion中下载并使用Sketchfab资产,必须先登录Epic账号。 将资产下载并添加到场景中后,可以在Twinmotion中查看其元数据。
查看并下载Sketchfab资产
在Twinmotion中,点击顶部栏中的我的账号(My account)图标,或从文件(File)菜单选择登录Epic Games(Sign in to Epic Games),登录你的Epic账号。
在库(Library)面板中,点击Sketchfab库图标。
Twinmotion中可以访问所有的Sketchfab内容库分类。 资产分为以下几类:
动物和宠物(Animals & Pets)
建筑
艺术和抽象物(Art & Abstract)
车辆和载具(Cars & Vehicles)
角色和生物(Characters & Creatures)
文化遗产和历史(Cultural Heritage & History)
电子产品和小工具(Electronic & Gadgets)
时尚和风格(Fashion & Style)
食物和饮品(Food & Drink)
家具和家居(Furniture & Home)
音乐
自然和植物(Nature & Plants)
新闻和政治(News & Politics)
人物
地方和旅行(Places & Travel)
科学和技术(Science & Technology)
运动和健康(Sports & Fitness)
武器和军事(Weapons & Military)
浏览资产。
当你将光标悬停在资产的缩略图上时,会出现一个预览(Preview)面板。 该面板包含资产相关的信息,比如名称、创作者以及资产大小等。
如果你想在浏览时让预览(Preview)面板保持打开,请点击资产的缩略图。 要关闭该面板,点击面板上的关闭(X)图标。
要查看可互动的3D预览和关于资产的更多信息,请点击在Sketchfab中打开(Open in Sketchfab)(可选)。
要收藏资产,请点击心形图标(可选)。
如需详细了解库中的收藏,请参阅收藏。
要下载资产,请点击库缩略图预览或者预览(Preview)面板中的下载图标。
下载资产之后,将其拖动到场景中。
默认情况下,下载的Sketchfab资产会保存到电脑上的以下文件夹:
Windows:C:\Users\[用户名]\Documents\Twinmotion[版本]\SketchfabCloudLibrary
MacOS : HD:Users:[用户名]:Documents:Twinmotion[版本]:SketchfabCloudLibrary
你可以通过偏好设置(Preferences)面板下的设置(Settings)>自定义路径(Custom Paths)来更改此位置。
在Twinmotion中查看Sketchfab资产的元数据
在视口(viewport)或场景图表(Scene graph)中,选择Sketchfab资产。
元数据(Metadata)面板将在属性(Properties)面板中显示。
在元数据(Metadata)面板中,点击Sketchfab查看元数据。
Sketchfab资产许可证书和使用
Twinmotion中的Sketchfab资产使用以下Creative Commons证书类型来提供:
Creative Commons Attribution (CC BY)
Attribution-ShareAlike (CC BY-SA)
Attribution-NoDerives (CC BY-ND)
Public Domain (CC0)
这些资产可以用于商业用途,但是在使用CC BY、CC BY-SA、和CC BY-ND证书时必须注明原创作者。 如需详细了解Creative Commons证书,请前往Creative Commons网站。
将光标悬停在库中的资产上时,预览(Preview)面板会显示作者的名字和资产的其他相关信息。 要查看Creative Commons证书类型,请点击阅读更多。
查看和复制归属文本
要查看并复制一个Sketchfab资产的归属文本,请执行以下操作:
在预览(Preview)面板中,点击在Sketchfab中打开(Open in Sketchfab)。
在Sketchfab网站中,点击下载3D模型(Download 3D model)。 在弹出的窗口中,显示的归属信息位于注明作者(Credit the Creator)分段。
要复制归属信息并包含嵌入的超链接,点击复制制作人员(Copy Credits)。
如果你的场景包含多个Sketchfab资产,你可以从文件(File)菜单导出.csv文件,其中包含你的场景中所有Sketchfab资产的以下信息:作者姓名(Creator name)、资产名称(Asset name)、许可证类型(License type)以及下载日期(Download date)。
要查看并复制多个Sketchfab资产显示的归属文本,请执行以下操作:
在菜单中,点击文件(File) > 导出制作人员(Export credits)。
在导出制作人员(Export credits)窗口中,输入文件的名称,选择你想保存的位置,然后点击保存(Save)。
如果你在2023.1版本之前创建的Twinmotion文件中使用导出制作人员(Export credits)命令,那么下载日期(Download date)的值将为"未知(Unknown)"。
局限性
Twinmotion中的Sketchfab内容库有如下限制:
如果你已有Sketchfab账号,你将无法访问你或者你的组织之前所获取的Sketchfab 3D模型。 你仅能访问Twinmotion内容库中提供的Sketchfab资产。
所有Sketchfab对象都处于折叠状态,对象的几何形状无法被编辑。
不支持带动画的对象和骨架动画。
带有复杂着色器的特定材质(例如磨砂玻璃或光泽)将被转换为默认的Twinmotion泛型材质。
对象、材质和泛型材质在从库中拖入视口的场景时不会被实例化。
制作人员
Low Poly Old Vintage Table Desk - Wooden Table,制作者vracolacus。遵守Creative Commons Attribution。