下表介绍了Twinmotion中特定于植被材质的设置。 如需了解本页面中未提到的其他所有设置,请参阅标准材质的设置。
主要
颜色
| 设置 | 说明 |
|---|---|
背面衰减(Backface fade) | 使用此滑块模拟植被背面看起来比正面更浅的效果。 选项:0%到100% |
| 色调 | |
颜色(Color) | 打开取色器,在其中选择一种颜色,对基础颜色纹理进行着色。 |
染色遮罩(Tint color mask) | 用户定义的纹理,用于定义对基础颜色纹理的哪些区域染色。 它是黑白图像,其中黑色表示未着色(遮罩)的区域,白色表示着色的区域。 |
反转(Invert) | 启用后,将反转 染色遮罩(Tint color mask)的黑白区域。 |
半透明
| 设置 | 说明 |
|---|---|
半透明度(Translucency amount) | 定义多少光线透过表面从向光面透射到远离光源的背光面。 此效果的颜色由基础颜色的纹理调制。 默认值为0.5。 选项:0.0到1.0 |
| 细节 | |
半透明贴图(Translucency map) | 用户定义的纹理贴图,用于遮罩半透明度(Translucency amount)值。 它是灰阶图像,其中深色值遮蔽光线传播,浅色值允许光线传播。 |
半透明饱和度(Translucency saturation) | 控制基础颜色的饱和度对透过材质的光线的影响。 选项:0.1到2.0 |
环境光遮蔽
| 设置 | 说明 |
|---|---|
强度(Intensity) | 在实时标准(Real time Standard)渲染模式中,此设置调整材质应用到的对象核心处的环境光遮蔽数量。 此设置在Lumen或 路径追踪器(Path tracer)渲染模式中不可用,因为它们都有更精确的内置光线遮蔽 |
植被和季节
| 设置 | 说明 |
|---|---|
使用全局季节(Use global seasons) | 选择后,植被(Foliage) 材质的季节性颜色和叶子变体将自动遵从环境光(Ambience)面板的环境(Env)>季节(Season)类别下定义的Twinmotion季节和天气状况。 |
强制实施季节(Force season) | 当选择强制实施季节(Force season)时,植被的季节性生命周期和叶子的颜色(在环境光(Ambience)面板的植被季节滑块(Foliage seasonal slider)下设置)将被重载,并由本部分中的植被季节滑块(Foliage seasonal slider)和季节颜色(Season color)与叶子生命周期(Leaves lifecycle)设置控制。 |
季节颜色(Season color) | 根据你选择的梯度,此设置将在季节变化过程中确定材质的颜色。 选项:
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叶子生命周期(Leaves lifecycle) | 根据你选择的梯度,此设置将确定在季节变化过程中叶子或鲜花何时生长或凋零。 选项:
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杂项
属性
| 设置 | 说明 |
|---|---|
受风影响(Affected by wind) | 启用后,植被将对环境光(Ambience)面板中环境(Env) > 风(Wind)下定义的速度(Speed)和方向(Direction)设置做出反应。 |
摇摆(Sway) | 启用受风影响(Affected by wind)后,植被会根据风速和风向来回摇摆。 |
刚体 | 启用受风影响(Affected by wind)后,此设置会降低风对材质的影响。这对于树皮等坚硬植被非常有用,因为它们不应像轻质植被(如叶片)那样受风的影响。 |