Twinmotion用户界面的主要区域如下:
顶部栏
导航栏
视口
面板
侧边栏
底部栏
1 - 顶部栏
顶部栏包含菜单栏,显示Twinmotion的版本和文件名,并提供链接以全屏模式打开Twinmotion。
菜单栏位于左上角,包含文件(File)、编辑(Edit)和帮助(Help)菜单。
全屏模式可扩大Twinmotion窗口,使其填满整个屏幕,为你提供更大的工作区域。
2 - 导航栏
导航栏包含前往主页面板的快捷方式、工具栏,以及访问你的Epic账号和Twinmotion云的快捷入口。
主页面板图标位于左上角,可用于快速返回主页面板。 如需详细了解主页面板,请参阅主页面板。
通过工具栏,你可以启用或禁用路径追踪器,访问各种工具,如材质选取器和平移工具,以在视口中操作资产。 点击打开图标即可展开工具栏,并访问旋转(Rotate)、缩放(Scale)、随碰撞移动(Move with collision)(抢先体验)、重力(Gravity)(抢先体验)、切换本地/世界轴(Toggle Local / World Axis)和枢轴点编辑(Pivot edit)等工具。 如需详细了解工具栏,请参阅工具栏。
登录Epic账号后,可以下载和使用库中的云资产,使用Twinmotion云并访问Twinmotion支持社区。 如需详细了解Twinmotion云和Twinmotion支持社区,请参阅Twinmotion云服务和Twinmotion社区。
3 - 视口
你导入或打开的3D场景会在视口中显示。 默认情况下,视口包含起始地面、起始地形和起始平台。 视口还包含导航(Navigation)面板,并提供相关链接,以便在演示(Presenter)模式下使用Twinmotion,并打开视图(View)菜单。
你可以使用各种技术可视化模式显示视口的内容。 根据你选择的视口模式,你可以查看场景的不同方面,例如3D模型的底层线框结构、Lumen网格效果和Nanite三角形。
如需详细了解视口,请参阅视口。
如需了解如何在视口中导航,请参阅在视口中导航。
4 - 面板
用户界面还包括位于视口右侧和左侧的若干不同面板。
库面板
库(Library)面板让你能访问大量3D资产,你可以将这些资产添加到你的场景中。 这些资产包括Twinmotion本地资产、Quixel Megascans和Sketchfab资产以及Adobe Substance 3D材质。
它还包含各种可用于增强场景的工具,例如截取框、反射探针、Cycloramas、用于虚拟制片的LED墙幕和动画器等。
在库中,你可以将自定义和导入的资产保存到用户库中,并与其他Twinmotion用户共享。
如需详细了解库,请参阅库。
统计面板
你可以使用统计面板监控计算机性能,查看场景各方面的统计信息,例如帧率、GPU和CPU使用情况等。 如需详细了解统计数据,请参阅统计数据。
场景面板
场景面板包含场景图表,它能展示场景中所有元素的层级结构。 你可以使用它,将场景元素组织成容器,更改它们的可见性状态,并对每个元素执行不同命令。
你还可以通过场景面板打开环境光(Ambience)面板。
建模面板
将3D模型导入Twinmotion,使用建模工具优化和编辑其形状和结构。如需详细了解建模面板中工具,请参阅建模工具。
XYZ面板
你可以使用XYZ面板查看并调整场景中对象的位置、旋转、缩放和大小,以及视口中摄像机的位置和旋转。 详细信息请参阅XYZ面板。
视图集面板
通过视图组(View sets)面板,你可以使用不同的设置和资产,快速创建同一场景的多个版本;或者创建一段视频,按顺序显示施工项目从开始到完成的不同阶段。 如需详细了解视图集,请参阅使用视图组。
属性面板
属性(Properties)面板包括环境光(Ambience)、填充(Populate)和导出(Export)面板。 它还能显示许多其他面板,具体取决于你在Twinmotion中正在执行的操作以及当前选中的媒体资产或对象。 在其他面板中,你可以:
编辑材质
为媒体设置单独的导出设置
编辑对象、植被、地形、光源、载具、工具设置、角色和点云
替换场景中的对象
查看资产的元数据
属性面板都按照类别进行组织,并且可以展开或最小化。 主要设置项都位于该类别的顶部,以方便访问。 要查看更多设置,请点击细节(Details)。
在双列模式下,你可以将属性面板移动到其他面板的左侧。 这有助于减少滚动操作,特别是当面板中存在多个选项和子选项时,例如环境光面板。
环境光面板
在环境光(Ambience)面板中,你可以在以下选项卡中查看和修改场景的所有视觉设置:
环境(Environment):微调全局光照、选择天气、选择地理位置、添加HDRI环境和背景图片,或添加海洋和河流。
摄像机(Camera):调整摄像机的FOV视野、焦距、景深和其他各种设置。
渲染(Renderer):选择实时或路径追踪器渲染模式,并添加屏幕空间反射(SSR)。
特效(Effects):调整对比度和饱和度、添加颜色渐变或滤镜,或启用黏土渲染。
如需了解Twinmotion媒体的视觉设置,请参阅环境光设置。
填充面板
在填充面板中,你将看到以下三个分段:
导出面板
你可以使用导出(Export)面板将图像、视频、序列、全景图、全景图集和演示导出到本地计算机或Twinmotion云。 你还可以查看和修改不同媒体的全局导出参数。 如需了解媒体的导出,请参阅创建与导出媒体。
5 - 侧边栏
用户界面还包含三个侧边栏,均位于视口下方。
导入侧边栏
在导入(Import)侧边栏中,你可以创建Datasmith Direct Link并导入3D几何体、动画文件、地形和点云文件。 如需详细了解导入侧边栏,请参阅导入侧边栏。
如需了解如何将内容导入到Twinmotion中,请参阅将内容导入Twinmotion中。
材质侧边栏
在材质(Materials)侧边栏中,你可以新建材质并管理场景中的所有材质。 如需详细了解材质侧边栏,请参阅材质侧边栏。
如需了解Twinmotion中材质,请参阅使用材质。
媒体侧边栏
你可以通过媒体侧边栏创建和管理图像、视频、序列、全景图、全景图集、演示、阶段划分和配置。 如需详细了解媒体侧边栏,请参阅媒体侧边栏。
如需了解如何在Twinmotion中创建媒体,请参阅创建与导出媒体。
6 - 底部栏
底部栏包含快捷方式,可用于在用户界面中显示或隐藏面板和窗口。
将鼠标指针悬停在用户界面中的大部分项目上,例如菜单项或图标上,将显示提示文本。 提示文本会显示相应项目的名称,适用的情况下会提供打开该项目的快捷方式。
一些提示文本还包含快捷方式,可用于自动打开Twinmotion YouTube频道上有关该项目的视频。