Twinmotion支持大部分主流设计软件中的众多几何体文件格式。 这包括Datasmith导出器(Datasmith Exporter)插件创建的.udatasmith文件格式。
几何体文件通常包含网格体和纹理。 部分几何体文件还可能包含可用Twinmotion查看的元数据,而.udatasmith、.glB和.glTF文件还可以包含光源。
将几何体文件导入Twinmotion时可以选择导入选项,以优化导入过程中各种属性的处理方式,例如几何体的折叠方式,以及光源、材质和UV贴图的设置等。 根据几何体的文件格式,导入选项可能有所不同。 如需详细了解可用的导入选项,请参阅导入选项。
为提高Twinmotion的渲染效果和性能,你可以启用Nanite系统或使用自动LOD生成功能来优化几何体。 如需了解详情,请参阅优化3D模型以供实时渲染。
如需了解如何导入几何体文件,请参阅 导入几何体。
支持的几何体文件格式
Twinmotion支持下列几何体文件格式:
| 文件格式 | 说明 |
|---|---|
| 你可以用支持Datasmith工作流程的设计应用程序,将你所创建的项目转换为 部分设计应用程序自带此功能,但对于其他应用程序,你可能需要下载并安装Datasmith导出器插件。 如需了解支持此工作流程的设计应用程序以及如何下载相关插件,请参阅Datasmith支持的设计应用程序。 如需了解如何创建Datasmith文件并将其导入到Twinmotion中,请参阅Datasmith文件导入工作流程。 |
| GL传输格式是用于3D场景和模型的一种开放标准文件格式。 它由Khronos Group创建和维护,设计紧凑,加载速度快。 此格式的文件使用
|
| FBX(Filmbox)Autodesk拥有的一种文件格式。 它被设计为支持在数字内容创建(DCC)应用程序之间交换数据。 要导入.fbx 文件,请参阅导入动画文件。 |
| Trimble SketchUp软件的专有文件格式。 |
| 最先由Wavefront Technologies开发的一种开放文件格式。 众多设计软件都可以打开和导出此文件格式。 你只能导入被保存为多边形网格体对象的OBJ文件。 Twinmotion不支持NURBS对象。 |
| Maxon Cinema 4D软件生成的一种文件格式。 |
| Autodesk拥有并由3ds Max软件生成的一种文件格式。 |
| Khronos Group管理的一种基于XML的开放标准文件格式,允许用户在DCC应用程序之间传输和共享数字内容。 也被称为COLLADA文件格式。 |
| Autodesk开发的一种向量文件格式,用于在CAD应用程序之间交换数字内容。 全称是绘图交换格式(Drawing Exchange Format或Drawing Interchange Format)。 |
| 包含3D场景图表并主要与Open Inventor Toolkit创建的文件关联的一种文件格式。 |
| 与Newtek开发的LightWave 3D软件关联的一种二进制文件格式。 |
| Foundry Modo软件生成的一种文件格式。 |
| 多边形文件格式(Polygon File Format)由斯坦福大学开发,用于存储来自3D扫描仪的数据。 |
| STL文件是一种3D模型,以3D Systems开发的立体光刻(STL)文件格式保存。 |
| 用于显示虚拟现实环境内容的虚拟现实建模语言(VRML 2.0)文件格式的扩展名。 |
| 虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)文件格式,用于显示虚拟现实环境中的内容。 |
| 主要用于汽车行业的Autodesk Alias文件格式。 电脑上必须安装Autodesk Alias才能将 |
| 与微软DirectX技术关联的一种文件格式。 |