你可以将自己或其他设计师创建的Substance 材质(SBSAR)文件,或者从Adobe Substance 3D资产库和Adobe Substance 3D社区资产库下载的此类文件,导入到Twinmotion中。
Twinmotion库中的Adobe Substance 3D类别包含一系列可供使用的免费Substance材质。 你还可以直接从Twinmotion内部访问Adobe Substance 3D资产库和Adobe Substance 3D社区资产库中的Substance材质。 如需了解详情,请参阅库中的Adobe Substance 3D材质。
要导入Substance材质,请执行以下步骤:
在底部栏中点击材质(Materials),打开材质(Materials)侧边栏。
在材质(Materials)侧边栏中,点击添加(+) 图标 右侧 的 垂直省略号(⋮) 。
在打开的菜单中,点击Substance。
在Substance对话框中档,点击打开(Open)。
在打开文件(Open file)窗口中,找到待导入Substance文件所在的文件夹。
选择Substance文件,然后点击打开(Open)。
在Substance窗口的选项(Options)下,选择Substance文件的导入选项。 如需详细了解相关选项,请参阅导入选项。
点击确定(OK)。 Substance文件被导入到Twinmotion中,并显示在材质(Materials)侧边栏中。
导入选项
| 选项 | 说明 |
|---|---|
分辨率(Resolution) | 将Substance材质导入Twinmotion时所生成纹理贴图的尺寸。 默认值为2048(2K)。 如果你选择其他值,下次导入Substance材质时,新的分辨率将作为默认值。 选项:256、512、1024、2048(2K)、4096(4K) |
材质类型(Material type) | 定义正在导入的Substance材质的材质类型。 选项:标准(Standard)、玻璃(Glass)、次表面(Subsurface)、织物(Fabric) |