你可以使用 导入(Import) 对话框将大部分主流设计应用程序中的3D模型和资产导入Twinmotion中。
导入方法
3D模型和资产可以按下面列出的以下方式导入Twinmotion中。如需了解可以导入的文件格式类型,请参阅支持的文件格式。
几何体(Geometry) :导入各种不同格式的3D几何体文件,包括使用 Datasmith导出器 插件创建的 .udatasmith
文件。你可以一次导入一个文件,也可以一次性导入多个文件和多个文件类型。
如需详细信息,请参阅几何体。
如需了解如何创建 .udatasmith
文件,请参阅Datasmith文件导入工作流程。
Direct Link :使用 Datasmith导出器插件 ,你可以在设计应用程序和Twinmotion之间创建Direct Link连接,然后使用 Datasmith导出器(Datasmith Exporter) 工具栏在设计应用程序和Twinmotion之间导入和同步内容。你还可以设置多个Direct Link,将来自多个应用程序的多个文件导入并同步到一个Twinmotion项目中。
如需详细信息,请参阅Datasmith Direct Link工作流程。
动画(Animation) :将包含3D对象的动画的文件导入Twinmotion中。你可以导入包含多个动画的动画文件,并选择播放选项,例如速度、开始延迟和动画范围。
如需详细信息,请参阅动画。
地形(Landscape) :导入地形文件以创建你可以在Twinmotion中塑造和绘制的地貌。
点云(Point Cloud) :引入支持Twinmotion功能的3D激光扫描点云文件,例如非逼真渲染样式、碰撞体积、阴影和光照、贴花和分段立方体。多个点云文件可以一次性全部导入一个Twinmotion项目中。
如需详细信息,请参阅点云。
支持的文件格式
下表列出了将内容导入Twinmotion中的方法,以及每种方法支持的文件格式和设计应用程序。
导入类型 | 文件格式或设计应用程序 |
---|---|
几何体(Geometry) |
|
Direct Link (Datasmith) | Datasmith Direct Link可以在Twinmotion和以下设计应用程序之间创建:Allplan、Archicad、BricsCAD、CET、Revit、Rhino(包括Grasshopper)、SketchUp Pro、SOLIDWORKS和Vectorworks。 |
动画(Animation) | .fbx 、 .gltf 、 .glb |
地形(Landscape) | 高度图(Heightmaps) : 点(Points) : 网格体(Meshes) : |
点云(Point Clouds) |
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缺失文件和材质冲突
将文件导入Twinmotion中时,可能会显示 缺失文件(Missing Files) 或 材质冲突(Material Conflict) 对话框。Twinmotion找不到你要导入的文件中引用的资源时,会显示 缺失文件(Missing Files) 对话框。导入的文件中使用的材质与Twinmotion场景或 材质(Materials) 侧边栏中使用的材质存在命名冲突时,会显示 材质冲突(Material Conflict) 对话框。