本页面简要介绍了植被材质。 如需了解植被材质的设置,请参阅植被材质的设置。
Twinmotion提供了植被材质类型,你可以完全自定义并用于创建所有类型的植被,例如树、叶子、树皮、茎、花和水果。 你可以微调植被材质的外观,并将其应用于你导入Twinmotion中的资产,创建多样化植被。
你可以使用以下植被设置创建逼真的植被:
背面衰减(Backface fade):模拟和调整植被背面发生的衰减。
半透明(Translucency):为叶子等薄植被创建逼真的半透明效果,方法是调整从材质的照亮端透射到未照亮端的光线数量。
环境光遮蔽(Ambient occlusion):调整环境光遮蔽的强度,使植被中心的颜色变深,外部边缘的颜色变浅,增加景深和视觉逼真度。
植被和季节(Foliage and seasons):使用此类别中的设置管理植被生命周期、颜色和叶子变体。 你可以将植被设为自动对Twinmotion季节和天气状况做出反应,或覆盖这些设置并酌情自定义生长、颜色和叶子变体。
你可以使用植被基础材质类型创建你自己的自定义植被材质,并将其应用于导入到Twinmotion中的植被资产。 如需了解如何在Twinmotion中创建材质,请参阅创建材质。