本页面概括介绍了织物材质。 如需了解织物材质的设置,请参阅织物材质的设置。
Twinmotion中的织物材质类型可模拟范围广泛的不透明和半透明织物和纺织品,包括但不限于棉布、亚麻布、丝绸、羊毛、涤纶和丝绒。
织物材质可用于两种模式,即标准(Standard)和薄(Thin),你可以在这两种模式之间来回切换:
标准(Standard)模式非常适合用于创建不透明织物,例如丝绒、牛仔布、纯棉布、粗花呢和厚丝绸。
薄(Thin)模式非常适合用于创建薄而透的织物,例如锦纶薄纱、薄棉布和平纹细布
你可以修改以下织物(Fabric)材质设置,实现你想要的外观:
毛茸茸(Fuzzy)设置:突出标准(Standard)织物(例如丝绒、毛毡和羊毛)的毛茸茸性质。 添加毛茸茸遮罩(Fuzzy mask)纹理以隐藏毛茸茸效果的特定区域,实现各种效果,例如模拟同一个对象上各种织物类型的组合。
半透明(Translucency)设置:控制光线如何穿透薄(Thin)织物以产生薄至可透视的效果,例如模拟薄纱窗帘。
染色遮罩(Tint color mask):添加色调颜色遮罩来定义对基础颜色纹理的哪些区域着色。
解耦细节UV(Decouple detail UVs):从法线(Normal)和高度图(Height map)纹理分割基础颜色纹理的UV,并添加视差(Parallax)高度图,模拟长绒地毯之类的纺织品。
厚度(Thickness):通过增加切线角的不透明度,增强薄(Thin)织物的厚重感。
你可以在Twinmotion库(Library)的以下位置中找到织物材质:
Twinmotion资产:库(Library)>材质(Materials)>织物(Fabric)
Megascans资产:库(Library)>Megascans
Adobe Substance 3D SBSAR:库(Library)>Adobe Substance 3D
如需了解如何在Twinmotion使用织物基础材质类型创建你自己的自定义织物材质,请参阅创建材质。