Twinmotion中创建的 视频 都可以导出到计算机本地。Twinmotion允许你导出整个视频,或仅导出视频的某些 部分。在导出之前,你还可以调整各种导出设置。
视频也可以嵌入到 本地 或 云演示 中。有关更多信息,请参阅共享和协作。
视频的导出设置也适用于序列。关于序列的更多详情,请参阅序列文档。
全局以及单独导出设置
导出视频时,某些设置是全局效果的,会影响所有视频。但是,你也可以为每个视频选择单独的导出设置。
全局导出设置
要访问全局导出设置,请在 导出 面板中点击 视频。

视频的全局导出设置
下表描述了视频的全局导出设置。
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| 格式 | 设置导出视频的格式。 在默认情况下,视频将被保存为MP4格式。 MP4
为了方便视频的后期制作或编辑,你也可以将视频保存为PNG或EXR格式。 PNG
EXR
选项:MP4, PNG, EXR |
| 帧率 | 以每秒帧数(fps)为单位设置帧率值。 帧率将定义每秒用于导出和创建视频或视频部分的帧数或图像数。较高的帧率会产生更流畅的结果,而较低的帧率会导致视频播放不连贯。如果希望在后期制作中创建慢动作效果,很适合将帧率设置为120 fps。 默认情况下,帧率设置为30 fps。 选项:25 fps、30 fps、60 fps、120 fps |
| 自定义帧率 | 使用该滑块以每秒帧数(fps)为单位设置自定义帧率值。 选项: 1 - 120 fps 局限: 如果你导出的是低帧率视频, 动态模糊 效果的质量可能会降低;在使用低帧率时,Twinmotion提供的数据较少,可能无法正确计算运动速度。 |
| 视频分段 | 选择此选项可打开一个窗口,在其中选择想要导出的部分。 视频和序列可以包含一个或多个部分。
|
| 动态模糊 | 对导出的视频启用或禁用 动态模糊(Motion blur)。启用后,在动画对象、角色和载具上可显示动态模糊。 默认情况下会禁用此设置。 选项:开(On)、关(Off) |
| 渲染图层 | 显示可供选择导出的渲染图层。渲染图层按钮上的蓝色勾号说明该渲染图层已被选中。 关于渲染图层的更多详情,请参阅渲染图层文档。 |
| 视频模式 | 设置导出视频或视频部分的模式。 标准(Standard) 和 3D 模式的视频可以使用2K全高清(Full HD)、4K超高清(UHD)、8K、16K或者自定义分辨率导出。 360 和 视频360 3D(Video 360 3D) 模式的视频可以使用2K、4K或者8K分辨率。 默认导出视频的模式为 标准(Standard). 选项:标准(Standard)、3D、360、视频360 3D(Video 360 3D) |
| 微调 | 对导出的视频启用或禁用 细化(Refinement),并设置细化质量。 禁用“细化(Refinement)”后,用于创建反射的唯一场景区域是在 视口(Viewport) 中可见的区域。启用“细化(Refinement)”后,影响反射的区域范围会增加到超出视口的范围,这会使反射看起来更逼真。细化设置的质量越高,要使用的场景区域就越大。 默认情况下会禁用此设置。 选项:关(Off)、低(Low)、中(Medium)、高(High) |
| 360分辨率 | 设置以 360 和 360 3D 模式导出的视频的分辨率。较高的值会增加视频的大小并增加导出视频所需的时间。 默认情况下,分辨率设置为4K。 选项:2K (2048 x 1024)、4K (4096 x 2048)、 8K (8102 x 4096) |
单独导出设置
要访问单独的导出设置,在 媒体 侧边栏中点击视频。一个名为 视频 的选项卡将被添加到 环境光 面板中,其中包含了设置。

视频的单独导出设置
下表描述了视频的单独导出设置。
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| 输出尺寸 | 设置 标准(Standard) 和 3D 模式下输出视频的大小 (分辨率) 以及长宽比。 默认输出大小为2K。 如果启用了 环境光(Ambience) 面板中的 胶片背板(Filmback)(摄像机(Camera) > 胶片背板(Filmback)),视频的长宽比将由你所选择的胶片背板预设定义。你可以修改宽度,但高度选项会被禁用,以确保其与宽度成比例,并符合长宽比。关于胶片背板选项的更多详情,请参阅环境光设置中的胶片背板一节。 选项(Options): 2K全高清(Full HD)1920 x 1080、4K全高清(UHD)3840 x 2160、自定义 |
| 分区渲染 | 启用 基于图块的渲染(Tiled rendering) 后,你能以更高的分辨率导出和渲染图片,不受GPU显存的限制。启用该选项后,图片的最大自定义分辨率为64K (高至 61440 x 61440 像素)。 如果图片的自定义输出尺寸被设置为高于8K(7680 x 4320)分辨率,我们建议启用该选项,以避免出现GPU显存瓶颈。 启用该选项时,导出时间可能会增加。 局限性:启用 基于图块的渲染(Tiled rendering) 后,以下视觉效果的渲染质量可能会受影响。 屏幕空间反射(SSR)、屏幕空间环境遮蔽(SSAO)、全局光照(GI)、镜头眩光、景深(DoF)、以及模糊效果。 选项:开(On)、关(Off) |
| 视图组 | 对视频应用视图组。 |
| 阶段划分组 | 使用该设置来给视频应用 阶段划分组(phasing group) 。 更多关于阶段划分组的信息,参阅阶段划分和场景状态。 |