你在Twinmotion中创建的图片和全景图片可导出到本地计算机。 在导出之前,你可以调整各种导出设置。
图片和全景图片也可以嵌入到本地或云演示中,同时全景图片还可以嵌入到Twinmotion云上的全景图集中。 如需了解详情,请参阅共享与合作。
全局导出设置和单独导出设置
导出图片和全景图时,某些设置是全局效果的,会影响所有图片或全景图。但是,你也可以为每张图片或全景图选择单独的导出设置。
全局导出设置
要访问全局导出设置,在导出(Export)面板中点击图片(Image)或全景图片(Panorama)。
下表介绍了图片和全景图片的全局导出设置。
| 设置 | 说明 |
|---|---|
格式(Format) | 设置导出的图片或全景图片的文件格式。 默认情况下,图片和全景图片以PNG格式保存。 PNG
JPG
EXR
色彩渐变(Color Gradient)(位于环境光(Ambience)>FX>色彩渐变(Color grading)))不会应用于导出的EXR文件。 然而,该设置中的对比度(Contrast)和饱和度(Saturation)水平将会应用。 选项:PNG、JPG、EXR |
动态模糊(Motion blur) | 在导出的图片和全景图片上启用或停用动态模糊(Motion blur)。 启用后,在动画对象、角色和载具上可显示动态模糊。 该设置默认禁用。 选项:开启(On)、关闭(Off) |
渲染层(Render layers) | 显示可选择导出的渲染层。 渲染层按钮上的蓝色勾号表示该渲染层已被选择。 如需详细了解渲染层,请参阅渲染层文档。 |
微调(Refinement)(仅限图片) | 对导出的图片启用或禁用微调(Refinement),并设置微调质量。 禁用微调(Refinement)时,场景中用于创建反射的唯一区域为视口中可见的区域。 启用微调(Refinement)功能时,影响反射的区域范围将延伸至视口之外,这能让反射效果看起来更逼真。 微调设置的质量越高,将使用的场景区域将越大。 该设置默认禁用。 选项:关闭(Off)、低(Low)、中(Medium)、高(High) 在图片上启用微调(Refinement)会占用大量CPU资源,可能会导致Twinmotion意外关闭。 |
3D模式(3D Mode) | 对导出的图片和全景图片启用或停用3D模式(3D Mode)(立体视图)。 如需了解可用图片导出分辨率,请参阅输出尺寸(Output size)设置。 如需了解可用全景图片导出分辨率,请参阅360分辨率(360 Resol.)。设置。 该设置默认禁用。 选项:开启(On)、关闭(Off) |
360分辨率(360 Resol.)(仅限全景图片) | 设置导出全景图片的分辨率。 值越高,全景图片的尺寸越大,Twinmotion导出全景图片所需的时间也越长。 全景图片可以在标准(Standard)或3D模式下导出。 导出的全景图片尺寸会因所选的分辨率和模式而异。 全景图片分辨率默认设置为4K。 选项:2K、4K、6K、8K、16K |
单独的导出设置
要访问单独的导出设置,在媒体(Media)侧边栏中点击图片或全景图片。 环境光(Ambience)面板会添加一个名为图片(Image)或全景图片(Pano)的选项卡,其中包含设置。
下表介绍了图片和全景图片的单独的导出设置。
| 设置 | 说明 |
|---|---|
滚动角度(Roll angle)(仅限图片) | 你可以使用此功能在本地空间的X轴上旋转摄像机视角,从而对图像应用一个滚动角度 选项:-180.00°至180.00° 下图为应用了-20.00°渲染角度的图像。 点击查看大图。 将滚动角度应用于图片后,在场景中寻路会将旋转角度重置为0.00。 |
| 动画 | |
时长(Duration) | 如果图像或全景图包含导入的动画文件,并且你选择了静态(Static)作为动画状态(Animation state),则可以借助此滑块预览动画,并选择要在图片或全景图中显示的动画中的确切点。 数值以秒为单位,等于动画的秒数。 |
动画状态(Animation state) | 设置图像和全景图中导入的动画文件的播放模式。
|
| 格式 | |
输出尺寸(Output size)(仅适用于图片) | 设置本地导出和本地或者云端展示的图片的输出尺寸 (分辨率) 和长宽比。 图片可以在标准(Standard)或3D模式下导出。 导出图片的大小取决于分辨率和选用的模式。 如果在环境光(Ambience)面板启用了胶片背板(Filmback)(摄像机(Camera)>胶片背板(Filmback)),图片的长宽比将由你所选择的胶片背板预设定义。 你可以修改宽度,但高度选项会被禁用,以确保其与宽度成比例,并符合长宽比。 如需详细了解胶片背板选项,请参阅环境光设置中的胶片背板一节。 图片分辨率默认设置为2K。 选项:2K全高清(1920 x 1080)、4K超高清(3840 x 2160)、8K (7680 x 4320)、16K (15360 x 8640)、自定义(最高达61440 x 61440) 要在演示中以自定义输出尺寸查看图像,可在创建演示时,在演示的导出设置中启用媒体帧(Media framing)。 这将在演示的偏好设置(Preferences)面板中激活安全帧(Safe Frame)选项,让查看者决定是否使用自定义长宽比查看图像。 |
| 格式(Format)> 细节 (Details) | |
平铺渲染(Tiled rendering)(仅适用于图片) | 启用平铺渲染(Tiled rendering)后,你能以更高的分辨率导出和渲染图片,不受GPU显存的限制。 启用此选项后,图像可导出的最大自定义分辨率为64K(最高达61440×61440像素)。 如果图像的自定义输出尺寸被设置为高于8K (7680 × 4320)的分辨率,我们建议启用此选项,以避免出现GPU显存瓶颈。 启用此选项时,导出时间可能会增加。 局限性:启用平铺渲染(Tiled rendering)会影响渲染图像中以下视觉效果设置的质量: 屏幕空间反射(SSR)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、全局光照(GI)、镜头光晕、景深(DoF)和泛光。 选项:开启(On)、关闭(Off) |
视图组 | 如果你创建过视图组,可以选择一个视图组并将其应用到图像或全景图。 |
配置 |