要使用该工作流程,必须为设计应用程序安装Datasmith导出器插件。有关支持Datasmith的设计应用程序以及在何处下载插件的更多信息,请参阅Datasmith支持的设计应用程序(Supported Design Applications for Datasmith)。
来自任何主流建筑信息模型(BIM)软件、计算机辅助设计(CAD)软件或者建模设计软件的3D模型和资产都可以通过 Datasmith文件导入 工作流程导入Twinmotion。在设计软件中安装好 Datasmith 导出器 插件后,可以使用 Datasmith导出器 工具栏来将你的内容转换为一个 .udatasmith
文件和包含全部材质资产的文件夹。然后,你可以像导入 几何体 那样将 .udatasmith
文件和材质资产导入Twinmotion中。
创建Datasmith文件
要将设计应用程序中的文件转换为Datasmith格式并将其导入Twinmotion中,请按如下所示操作:
- 步骤1: 在你的设计软件中下载并安装 Datasmith导出器 。这样在你的设计软件中安装 Datasmith导出器 工具栏。
- 步骤2: 在你的设计软件中,使用 Datasmith导出器 工具栏来导出你的内容并创建一个
.udatasmith
文件和材质资产文件夹。 - 步骤3: 将
.udatasmith
文件和材质资产文件夹导入Twinmotion。
某些应用程序,比如ArcGIS CityEngine、BricsCAD和Vectorworks,本身就内置了Datasmith导出器功能。如果你使用的是这些应用程序,那么可以直接跳过步骤1。
步骤 1: 下载并安装Datasmith导出器插件
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为你的设计软件下载并安装Datasmith导出器插件。你可以通过以下方式获取插件:
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支持Datasmith的设计软件文档页面。
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Twinmotion 主页(Home) 面板中的 插件(Plugins) 选项卡。
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你所使用的设计软件的官网。
要了解如何为Archicad、Revit、Rhino或者SketchUp Pro安装Datasmith导出器插件,请参考:
对于Twinmotion 2023.1和Revit 2024,Datasmith导出器插件由Autodesk管理,并已内置到Revit中。无需下载或单独安装。
步骤2: 使用Datasmith导出器工具栏导出内容
- 在你的设计软件中,打开要导出的场景。
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在Datasmith导出器工具栏中,点击 导出到Datasmith
Datasmith导出器工具栏中的导出到Datasmith指令
- 在打开的文件浏览器窗口中,选择要保存
.udatasmith
文件和文件夹的位置。 - 为文件命名然后点击 保存(Save) 。
.udatasmith
文件和包含场景资产的文件夹将会被创建。对于大部分设计软件来说,只有在视口中可视的资产会被导出;隐藏的资产将不会导出。
步骤3:将内容导入Twinmotion中
你可以像导入几何体那样将Datasmith文件导入Twinmotion中。如需详细信息,请参阅导入几何体。
替换或更新Twinmotion中的Datasmith文件
如果你更新或修改了你在Twinmotion外部使用的 .udatasmith
文件,你可以在Twinmotion中刷新或重新导入文件来更新Twinmotion中的场景。
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在 页脚 中,点击 导入 图标打开 导入(Import) 侧边栏。
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如果源文件名称和位置未更改 ,请点击Datasmith文件上方显示的 刷新 图标。
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如果文件名称和/或位置已更改 ,你需要重新导入文件。
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在 导入(Import) 侧边栏中,点击Datasmith文件上方的 省略号(...) 。
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在打开的菜单中,点击 文件设置(File settings) 。
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在 Datasmith文件导入(Datasmith File Import) 窗口中,选择新的
.udatasmith
文件,然后选择导入选项并点击 确定(OK) 。
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重置和重新导入单独的资产
如果你删除对象或更改所导入的Datasmith文件中的对象或材质,你可以重新导入对象并仅重置这些对象的原始设置,而不是全部重新导入。
这些选项也可用于 .gltf
和 .glb
几何体文件。
在 导入(Import) 侧边栏中,点击文件上方显示的 省略号(...) ,并在菜单中选择某个选项。

重置和重新导入选项
选项 | 说明 |
---|---|
在选择时重置变换(Reset transform on selection) | 将所导入文件中的所选对象恢复到原始的位置、旋转、缩放和大小。 |
在选择时重置材质(Reset materials on selection) | 将所导入文件中所选对象上的材质恢复为原始材质。 |
在选择时重置属性(Reset properties on selection) | 将所选光源的属性恢复为你首次导入文件时在 光源设置(Light settings) 选项中选择的设置。 |
重新导入删除的对象(Reimport deleted objects) | 重新导入你在已导入文件中删除的对象。 |