文档更新日志
2024年5月3日
- 更新了主登录页面,使其更显友好且实用。
- 为使用控制绑定为MetaHuman制作动画页面添加了新的书面指南。
2024年3月20日
- 新增了在UEFN中设置MetaHuman页面,介绍如何在UEFN中配置MetaHuman。
- 更新了立体摄像机校准和工具页面,说明立体捕获工具(Stereo Capture Tools)的变更,且工具现已可单独下载。从虚幻引擎5.4开始,这些工具将不再随引擎附带。
- 更新了硬件和设备要求页面,以匹配MetaHuman插件的更新。
- 新增了查找MetaHuman ID页面,介绍MetaHuman唯一资产ID的查找方法。
2023年6月15日
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MetaHuman文档现托管于 Epic开发者社区 。请将浏览器书签从
docs.metahuman.unrealengine.com
更新至Epic开发者社区的新URL。 -
更新并扩充了供虚幻引擎使用的MetaHuman插件文档,内容包括:
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新增了资产小节,介绍该插件所使用的资产类型,分别为:MetaHuman身份、捕获源、捕获数据以及性能资产。
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新增了面部表演捕捉指南。
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新增了From Footage的全新教程。
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新增了单独页面,解释虚幻引擎的MetaHuman版本控制原理以及如何将旧版MetaHuman升级到新版本。
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我们现在为MetaHuman面部描述标准专门列出了一节,内含所有MetaHuman动画控制曲线的参考页面和动画插图。
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更新了多个页面的内容,以匹配MetaHumans最新的变化。
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删除了《虚幻引擎5快速入门指南》,并将相关内容酌情合并到了其他页面。
附加资源
- 制作实时逼真的毛发:用虚幻引擎制作毛发与毛皮 - 一份白皮书,介绍如何使用虚幻引擎为自己的项目生成实时毛发,这也是MetaHuman毛发生成的方法。