推荐的IMG媒体缓存设置
MetaHuman Animator需要处理大量的媒体内容,而媒体缓存的默认项目设置并不适合这一点。请转到 项目设置(Project Settings) > 插件(Plugins) > IMG媒体(IMG Media) 并设置如下:
- 启用"使用全局缓存(Use Global Cache)"
- 将"缓存线程(Cache Threads)"设置为4
- 针对最低配置,建议将全局缓存大小(Global Cache Size)设置为2 GB
- 针对推荐配置,建议将全局缓存大小设置为8 GB

推荐的虚幻引擎项目设置
为了以最高保真度呈现动画效果,建议前往 项目设置(Project Settings) > 引擎(Engine) > 渲染(Rendering) 并启用如下设置:
- 引擎 - 渲染 -> 使用无限制骨骼影响(Use Unlimited Bone Influences)
- 引擎 - 渲染 -> 支持16位骨骼索引(Support 16-Bit Bone Index)

渲染硬件接口
仅限以 DirectX12 作为 默认RHI 的项目才支持在插件中进行身份创建和表演处理。要验证默认RHI,请转到 项目设置(Project Settings) > 平台(Platforms) > Windows 并向下滚动,查看 目标RHI(Targeted RHIs) 分段。
