你可以使用MetaHuman Animator,根据各种视频和音频设备所捕获的面部表演,为MetaHuman角色生成动画。 生成动画的方式有三种:
利用任意单目视频摄像机(包括网络摄像头)、移动设备(使用Live Link Face应用程序)或音频源实时生成。
利用iOS设备上的TrueDepth摄像头或立体头戴式摄像头(HMC)所捕获的深度数据离线生成。
利用单目视频或音频离线生成。
实时动画快速入门
要使用网络摄像头实时为已添加到关卡中的MetaHuman组装角色制作动画,请执行以下步骤:
打开Live Link窗口,新增一个MetaHuman视频源和主体。
将MetaHuman组装角色的角色蓝图添加到关卡中。
转到关卡中角色的细节(Details)面板,找到Live Link分段,选择在步骤2中创建的Live Link主体。
这时,你的角色应该会根据你的面部表演开始制作动画。
音频驱动动画快速入门
要根据音频离线生成动画,请执行以下步骤:
使用镜头试拍录制器(Take Recorder)或导入现有音频文件,创建新的SoundWave资产。
创建MetaHuman表演资产的新实例。
双击该资产以打开MetaHuman表演资产编辑器。
选择音频(Audio)作为输入类型(Input Type),并选择音频(Audio)字段中的SoundWave资产。
点击处理(Process)。
后续步骤
在下文中,你将了解MHA提供的不同类型的动画源和选项,以使你的创作栩栩如生。
MHA入门
启用一个或多个插件,以在虚幻引擎中使用MetaHuman Animator。
推荐的虚幻引擎项目设置
使用MetaHuman Animator所需的推荐项目设置。
面部表演捕捉指南
捕捉面部表演以供MetaHuman Animator使用的指导原则和最佳实践。
实时动画
使用任意单目摄像机(包括网络摄像头)、支持的移动设备或音频源,实时制作MetaHuman的动画。
使用深度数据制作动画
利用iPhone或iPad的TrueDepth摄像机或立体头戴式摄像机(HMC)捕获的深度数据,为你的MetaHuman制作动画。
使用单目视频制作动画
使用单目视频制作MetaHuman动画。
音频驱动动画
了解如何将音频处理成MetaHuman的逼真面部动画。
MetaHuman动画器的Python脚本
使用Python API和示例脚本自动运行MetaHuman Animator。
网格体转MetaHuman
使用网格体或视频素材创建MetaHuman身份。
资产参考
MetaHuman Animator所用资产的更详细的参考。