捕捉源 表示真实世界的捕捉设备,可以笼统地描述为捕捉设备的设备驱动程序。你需要为设备配置正确类型的捕捉源资产。这样,此资产将负责设置一些必要的摄像头相关信息,以便处理来自它表示的设备的影片尺数。
捕捉源设备有两种类型:
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虚拟(Virtual) ,它指向一个文件夹,其中包含表示一个或多个镜头试拍的必要文件的存档
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连接(Connected) ,它指向一个IP地址,并允许你直接检查或控制活动设备。
当前,只有iPhone设备支持远程控制和 连接(Connected) 模式注入。立体声耦合很少会有远程控制功能,即使有,也不存在普遍达成一致的协议和命令。
捕捉源的设备类(从存档或连接所获取)会传播到注入的镜头试拍的 捕捉数据(Capture Data) 资产。
资产配置
当你首次创建捕捉源资产时,其 捕捉源类型(Capture Source Type) 设置为 未定义(Undefined) 。你需要将其更改为与你的设备匹配的类型。

未配置的捕捉源资产
移动消费者设备
这些设备可以用于头戴式设备或静态支架(三脚架或其他支座)。它们同时支持 存档(Archive) 模式(指向一个文件夹,其中包含表示镜头试拍的一个或多个程序包)和 连接(Connected) 模式(允许从 捕捉管理器(Capture Manager) 窗口直接访问设备的存储)。
在连接模式和存档模式中,这些捕捉源的注入过程都将转码并复制你的项目中的文件。
连接模式
要直接从移动设备检索数据,请按如下所示配置你的捕捉源:
字段 | 配置 |
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捕捉源类型(Capture Source Type) | 将其设置为LiveLink Face连接。确保LiveLink Face应用程序正在设备上运行,并且在前台运行(处于活动状态)。 |
设备地址(Device Address) | 将其设置为设备上的IP地址。虚幻编辑器和设备必须能够在整个网络中连接;确保你的网络设置、防火墙、VPN等设置为允许此连接。 你的设备IP地址通常可在设备上的“设置”应用中找到。 |
设备控制端口(Device Control Port) | 这是设备上监听捕捉管理器连接的端口。 对于连接注入,它必须设置为14785。这在当前是硬编码的,无法更改。 |

为使用LiveLink Face连接到移动设备而配置的捕捉源资产
设备正确配置后,它将显示在 捕捉管理器(Capture Manager) 窗口中。
存档模式
要检索捕捉数据而不直接连接到设备,你首先需要将设备本身中的数据传输到虚幻引擎可以访问的存储位置。你可以使用设备存储、在设备上运行的云存储应用程序,或将数据传输到记忆棒或硬盘。
然后,按如下所示配置捕捉源:
字段 | 配置 |
---|---|
捕捉源类型(Capture Source Type) | 将其设置为LiveLink Face存档。 |
存储路径(Storage Path) | 如果你有一个镜头试拍,将此项设置为存储该镜头试拍的文件夹。 如果有多个镜头试拍,将此项设置为包含带有单独镜头试拍的所有子文件夹的根文件夹。 捕捉管理器会遍历所有子文件夹,以查找有效的镜头试拍文件。你不需要为每个镜头试拍创建单独的捕捉源。 |

为注入离线存储的镜头试拍而配置的捕捉源资产
立体声摄像头耦合
我们的解决方案对于 立体声摄像头耦合 没有具体要求,只要它们能够使用我们的工具校准即可。在实践中,头戴式垂直耦合是我们测试最多的最佳解决方案。水平耦合十分稀少,并且摄像头视图似乎存在过多的特征自遮挡。
设备在理论上可以静态挂载,但Epic的质量测试和调整仅专注于头戴式情况。当立体声耦合未锁定到面部(取景方面)时,该解决方案不大可能生成最佳结果。
这些设备只能在 存档(Archive) 模式中配置。
立体声耦合要求注入利用两个视频流创建深度媒体。这由 捕捉管理器(Capture Manager) 在注入时完成。深度序列是EXR图像的序列,可能会占用大量存储空间。
如果你迁移或修改项目的路径,建议留意外部链接。
要使用立体声耦合中的捕捉数据,请按如下所示配置你的捕捉源:
字段 | 配置 |
---|---|
捕捉源类型(Capture Source Type) | 将其设置为立体声HMC存档。 |
存储路径(Storage Path) | 如果你有一个镜头试拍,将此项设置为存储该镜头试拍的文件夹。 如果有多个镜头试拍,将此项设置为包含带有单独镜头试拍的所有子文件夹的根文件夹。 捕捉管理器会遍历所有子文件夹,以查找有效的镜头试拍文件。你不需要为每个镜头试拍创建单独的捕捉源。 |
复制图像(Copy Images) | 启用此项以将图像(仅限视频数据,不包括深度数据)复制到项目。 |
最小距离(Min Distance) 最大距离(Max Distance) |
将从此设备注入的影片尺数的最小和最大距离。 距离以厘米为单位,是将推断的影片尺数深度的边界(近场和远场)。 浅范围会降低EXR深度图像的噪点和大小,但应确保它不会浅到面部的相关部分被裁剪。 |

为处理立体声摄像头耦合镜头试拍而配置的捕捉源资产