前往材质(Materials)> 妆容(Makeup)面板可找到头部材质功能按钮。
妆容(Makeup)分段包含妆容样式的选项,分为四个类别:
对部分或全部妆容选项进行组合,即可为角色打造时尚的造型。
粉底
Foundation分段包含以下设置:
粉底(Foundation),覆盖角色的脸颊。
遮瑕(Concealer),影响角色眼睛下方的部位。
勾选涂抹粉底(Apply Foundation)复选框后,可用的粉底选项如下:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
强度(Intensity) | 控制粉底的不透明度。 |
颜色(Color) | 选择粉底颜色。 |
粗糙度(Roughness) | 控制粉底覆盖角色面部的程度。 在现实生活中,相当于粉底层厚度。 |
遮瑕 | 控制角色眼下区域的覆盖范围。 在现实生活中,这相当于遮盖黑眼圈和瑕疵。 |
你可以从预设控制板中选择粉底颜色,也可以选择自定义颜色。
预设颜色:预设调色板根据角色的当前肤色自动生成。 如果肤色发生变化,预设颜色将更新以匹配。
自定义颜色:你还可以选择自定义基础颜色。 即使稍后调整了肤色,此选择也将保持不变。
眼睛
在眼妆(Eyes)分段中,你可以选择多种预制样式,这些样式中都组合了眼线和眼影。
在选择某个样式之后,可以配置以下属性:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
主要颜色(Primary Color) | 选择眼影的颜色。 |
次要颜色(Secondary Color) | 选择眼线的颜色。 |
粗糙度(Roughness) | 控制眼影的粗糙或光滑程度。 |
不透明度 | 控制眼影的不透明度。 值越小,不透明度越高。 |
光泽度(Metalness) | 控制眼影的范围。 值越大,眼影覆盖的范围越大。 |
腮红
你可以在腮红分段中为角色的脸颊添加腮红。
在选择某个样式之后,可以配置以下属性:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
颜色(Color) | 选择腮红的颜色。 |
强度(Intensity) | 控制腮红的涂抹强度。 值越大,腮红越明显。 |
粗糙度(Roughness) | 控制腮红的哑光或光泽程度。 |
嘴唇
唇妆(Lips)分段包含多种预制的唇膏样式。
在选择某个样式之后,可以配置以下属性:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
颜色(Color) | 选择唇膏的颜色。 |
粗糙度(Roughness) | 控制唇膏的粗糙或光滑程度。 |
不透明度 | 控制唇膏的不透明度。 值越小,不透明度越高。 |
金属感 | 控制唇膏的金属效果。 |