本页介绍如何安装MetaHuman for Maya插件。 插件页面同时还提供了其他数字内容创作软件(比如Houdini)可用的插件。 本指南假定你使用的是Fab.com网站,而不是虚幻引擎的集成版Fab。
先决条件
用于Fab的Epic Games账号
Epic Games启动器
虚幻引擎
Autodesk Maya 2023 - 2025
Windows-10/11或Linux Rocky-8+
理论上,它应兼容所有支持GLIBC-2.28的Linux发行版,比如Ubuntu 22.04,但MetaHuman for Maya目前仅在Linux Rocky 8上通过了测试与验证。
安装MetaHuman for Maya
要安装MetaHuman for Maya,必须先将其添加到Fab库,再添加到Epic Games启动器中兼容的虚幻引擎版本,然后复制到MAYA_MODULE_PATH环境变量指向的位置。 有关安装Maya模块的更多信息,请参阅Maya文档。
Epic Games启动器目前在Linux上不可用。 如果你要在Linux上安装MetaHuman for Maya,请先在Windows计算机上执行下面的步骤,将ZIP文件复制到Linux计算机。
将MetaHuman for Maya添加到兼容的虚幻引擎版本
将插件添加到你的库中后,必须将MetaHuman for Maya插件添加到兼容的虚幻引擎版本。
在Epic Games启动器中,前往Fab库(Fab Library)。
找到MetaHuman for Maya条目,然后点击安装到引擎(Install to Engine)。
选择要安装到的兼容虚幻引擎版本。
将MetaHuman for Maya复制到MAYA_MODULE_PATH
安装到兼容版本的虚幻引擎后,要完成安装过程,必须将MetaHuman for Maya插件复制到MAYA_MODULE_PATH环境变量指定的位置。
如果你之前使用MSI安装程序安装了MetaHuman for Maya,你应该首先使用Windows的标准卸载流程将其删除。
打开Windows文件资源管理器,找到适用于相应虚幻引擎版本的
C:\Program Files\Epic Games\UE_X.X\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForMaya_X.X\Content目录。提取
MetaHumanForMaya_X.X.zip文件的内容。将内容复制到
MAYA_MODULE_PATH环境指向的位置变量。 例如:
Windows:C:\Users\<user> \Documents\maya\modulesLinus:/home/<user> /maya/modules
更新MetaHuman for Maya
如果你之前使用MSI安装程序安装了MetaHuman for Maya,你应该首先使用Windows的标准卸载流程将其删除。
如果你之前已将用于MetaHuman for Mayan添加到Epic Games启动器中的虚幻引擎兼容版本,则必须先在其中更新,然后才能安装新版本。
在Epic Games启动器中,前往库(Library)。
找到相应的虚幻引擎图块并点击"已安装的插件(Installed Plugins)"。
找到MetaHuman for Maya条目,然后点击更新。
更新完成后,按照上述步骤将MetaHuman for Maya复制到MAYA_MODULE_PATH环境变量指向的位置。
启用MetaHuman for Maya
要在Maya中启用该插件,请执行以下步骤:
启动Maya。
转到窗口(Windows) -> 设置/偏好(Setting/Preferences)菜单,打开插件管理器(Plugin Manager)。
在可用插件列表中找到MetaHumanForMaya.py,然后点击已加载(loaded)。
Maya中不受信任的插件加载
如果你在打开Maya时看到一条或多条不可信插件加载(Untrusted Plugin Loading)安全警告,请确认插件的位置是你的MetaHuman for Maya的安装文件夹,然后点击允许(Allow)。 或者,你也可以选择应用于此位置的所有插件(Apply to all plugins in this location),以允许MetaHuman for Maya所需的所有插件同时加载。
与Quixel Bridge插件的兼容性
MetaHuman for Maya需要目前由Quixel Bridge Maya插件提供的某些Maya插件(例如MayaUERBFPlugin.mll和embeddedRL4.mll)的更新版本。
虽然MetaHuman for Maya会尝试确保加载正确的版本,但仍有可能发生冲突。
因此,不建议在同一会话中使用Quixel Bridge Maya插件和MetaHuman for Maya。
与DNA校准库的兼容性
MetaHuman for May取代了MetaHuman DNA校准库。MetaHuman DNA校准库可在GitHub上获取,适用于在虚幻引擎5.5或更早版本中创建的MetaHuman角色。
MetaHuman for Maya需要目前由DNA校准库提供的某些Maya插件的更新版本。虽然MetaHuman for Maya会尝试确保加载正确的版本,但仍有可能发生冲突。
因此,不建议在MetaHuman for Maya的同一会话中使用DNA校准库提供的插件。
设置项
MetaHuman for Maya会将设置存储在你的应用数据文件夹中:C:/Users/<username> /AppData/Roaming/Epic <username>Games/MetaHumanForMaya(Windows)或/home/ /.config/Epic Games/MetaHumanForMaya(Linux)。
卸载MetaHuman for Maya
如果你之前使用MSI安装程序安装了MetaHuman for Maya,你可以使用Windows的标准卸载流程将其删除。
对于任何其他版本的MetaHuman for Maya,可以从MAYA_MODULE_PATH上的安装位置删除MetaHumanForMaya文件夹和MetaHumanForMaya.mod文件来卸载。