在为MetaHuman的毛发制作动画时,你可以选择使用发束或发片。发束能提供最逼真的外观和动感,而发片则可以提供更好的性能。
要调整 毛发Groom(Hair Groom) 设置,请点击 毛发(Hair) 组件并转到 细节(Details) 窗口。

向下滚动到 Groom 分段以查看可用的设置。
发束和发片
默认情况下,MetaHuman毛发组件将对LOD 0使用发束,对所有其他LOD使用发片。
为提高性能,你可以 勾选 使用发片(Use Card) 复选框,强制组件在所有LOD中使用发片。典型情况下,此设置可使性能提高20-30%。

毛发动画
默认情况下,MetaHuman毛发会为发束和发片显示(模拟)逼真的动画。这将影响性能,且可以按需调整。
展开 模拟(Simulation) 分段即可进行毛发动画的设置。
要提高性能,请 启用 重载设置(Override Settings) 复选框并 禁用 启用模拟(Enable Simulation) 复选框。这将禁用毛发动画并使毛发静止。

你还可以调整 模拟设置(Simulation Setup) 和 外力(External Forces) 设置来实现所需的动画效果。
部分毛发Groom仅适用于LOD 0,且可能不适用于UEFN。这是因为UEFN的LOD 0有时指的是源MetaHuman的LOD 1。