安装额外内容
MetaHuman Creator需要额外内容,这些内容在安装虚幻引擎时不会默认启用。 这些内容包括预设、Groom、纹理模型,以及将MetaHuman导出到其他应用程序(如Maya)所需的非虚幻引擎文件。
Epic Game启动程序
安装虚幻引擎时,请执行以下步骤:
点击选项(Options)按钮,选择你要安装哪些引擎组件。
确保已选择MetaHuman Creator核心数据(MetaHuman Creator Core Data)。
点击应用(Apply)按钮,并按常规流程继续安装。
如果首次安装虚幻引擎时未包含此内容,可在准备使用MetaHuman Creator前进行添加。 如需了解操作详情,请参阅虚幻引擎文档中的安装虚幻引擎页面。
从源代码构建
如果你使用GitHub中的源代码构建虚幻引擎,当你在Windows上运行Setup.bat脚本、在Linux上运行Setup.sh或在MacOS上运行Setup.command时,MetaHuman Creator核心数据会与其他二进制内容一起下载并安装先决条件。
启用MetaHuman Creator插件
要在虚幻引擎项目中启用MetaHuman Creator插件,请执行以下步骤:
创建或打开虚幻引擎项目。
在虚幻编辑器菜单栏中,找到编辑(Edit)> 插件(Plugins)。 这将打开插件(Plugins)窗口。
在此窗口中搜索"MetaHuman"。搜索结果中应该会显示多个与MetaHuman相关的插件。
启用MetaHuman Creator插件。 系统将弹出提示,告知你该插件为测试版。
如需了解操作详情,请参阅虚幻引擎文档中的使用插件页面。
界面上应该会显示一条警告消息,称"你必须重启虚幻编辑器才能使更改生效(You must restart Unreal Editor for your changes to take effect)"。如果已启用所需的所有插件并准备重启虚幻编辑器,请点击立即重启(Restart Now)。
白名单域名
虚幻引擎中的MetaHuman Creator使用云服务进行自动绑定和纹理合成。 如果在网络访问受限的环境中工作,需确保将以下域名加入白名单:
https://mh-texture-synthesis-service.eeeb.live.use1a.on.epicgames.com
https://mh-uemhc-autorig-service.eeeb.live.use1a.on.epicgames.com
http://s3.us-east-1.amazonaws.com/